P maksas aptaujas internetā, apmaksātas aptaujas bez investīcijām ar izņemšanu. Blade and Soul: klases pārskats Blade and Soul sacīkstes

Kad spēle tikko tika izlaista, bija tikai 6 klases, un nebija daudz no kā izvēlēties. Bet tagad spēlētājiem ir 10 klases, no kurām izvēlēties, eh! Acis skrien mežonīgi, galva griežas - kā izvēlēties klasi?

Vienkāršākais, ko varat darīt, ir virspusēji iepazīties ar tiem pašā spēlē, izvēloties, bet jūs varat uzzināt daudzas lietas tikai tuvāk maksimālajam līmenim. Lai izvairītos no negaidītas vilšanās savā izvēlē un iztērētā laika, izlasiet mūsu īso apskatu.

Uzmanību - rakstā ir pārskats un ieteikumi klases izvēlei atkarībā no vēlmēm, nevis pilnvērtīgi ceļveži

Šī iespēja parādījās ne tik sen. Jūs varat izveidot un pārbaudīt jebkuras klases varoņa spējas īpašā treniņu arēnā.

Jums nav jāpērk kupons, tas ir pilnīgi bez maksas!

Kā to izdarīt:

  • izvēlieties jūs interesējošo klasi un rasi
  • pielāgot izskatu (pēc izvēles)
  • piešķiriet varonim vārdu (jebkurš pieejams)
  • izvēlieties serveri (jebkuru)

Jūsu priekšā parādīsies zīme ar rakstzīmju līmeņa izvēli (1 vai 50). Izvēlieties 50. līmeni.

Noklikšķiniet uz pogas "Izveidot", un tiks parādīts dialoglodziņš. “Uzdevumu varat izpildīt tikai tad, ja jums ir ātrās attīstības kupons” - mums tas tagad nav vajadzīgs, noklikšķiniet uz “OK”.

Tas arī viss, varonis ir izveidots. Ienāc spēlē. Pabeidziet uzdevumus, izmantojot ekrānā redzamos norādījumus. Pēc virknes vienkāršu uzdevumu izpildes (pāris minūšu laika), jūs tiksiet aizvests uz treniņu laukumu ar manekenu, kur jums tiks lūgts iziet apmācību no vienkāršas vienas tehnikas līdz pamata klašu kombinācijām.

Veiciet apmācību, tādējādi pārbaudot klasi. Savā kontā varat izveidot līdz 11 rakstzīmēm - ar to pietiek, lai pārbaudītu visas nodarbības. Tad jūs varat tos viegli noņemt

Galvenā informācija

Vispirms jāatzīmē, ka Blade and Soul NAV bezjēdzīgas klases, piemēram, vairumam klasisko MMORPG. Nav arī klasiska jēdziena “Tanks” un “Kalns”. Varat viegli pabeigt jebkuru instanci 6 DD un neuztraukties par partijas sastāvu.

Protams, reidam vai sarežģītam instances režīmam vajadzētu savākt noteikta sastāva partiju. Bet tas ir paredzēts tikai ērtībai un vienkāršošanai.

Otrais punkts ir tāds, ka spēle nenodala prasmes PVP un PVE. Zaudējumus aprēķina tāpat un negriež. Tāpēc jums nav jābūt sarežģītam ar būvēm (piemēram, Tera vai Dragon Nest).

Trešais punkts ir tas, ka katrā klasē ir 2 specializācijas. Katra specializācija spēlētājiem paver daudzas rakstura prasmju nozares. Jūs varat bez maksas mainīt savu izvēli bezgalīgi daudz reižu spēles laikā.

Blade and Soul izstrādātāji pieliek visas pūles, lai izlīdzinātu katras klases elementus, lai spēlētāji varētu izvēlēties savu spēles stilu, pamatojoties uz gaumi, nevis lietderību. Tāpēc galvenais padoms ir izvēlēties to, kas jums patīk. Tevi no visur nepametīs tikai tāpēc, ka izvēlējies Ēnu meistaru (ja vien, protams, tev izdevās kļūt slavenam kā super greizam spēlētājam)

Nodarbības tiks aptvertas šādās jomās:

  • Kurām sacīkstēm tas ir pieejams?
  • Sarežģītība
  • Loma PVE
  • Loma PVP

2019. gada 19. martā tika izlaists liels ielāps, kas ieviesa battle royale (liela mēroga PvP), modināšanas klases, maksimālā līmeņa paaugstināšanu, sižeta paplašināšanu un jaunu atrašanās vietu. Ja plānojāt sākt spēlēt Blade and Soul, tagad ir īstais laiks, ir pieejami kuponi, lai nekavējoties paaugstinātu savu varoni līdz 60. līmenim.

Dusmu meistars (karotājs)

Varonis ar karstu temperamentu, kas ar abpusēji griezīgu zobenu ieliek uzbrukumos savu niknumu, kļūstot par patiesi nežēlīgu pretinieku. Viņam ir vissmagākais zambato, kas ietekmē varoņa uzbrukumu ātrumu.

Pieejams sacīkstēm Vanga,Lin Un Sheng. Jaunākā spēles klase, kas tika ieviesta 11. septembra atjauninājumā. Trešajā tankā ir tāds kā Warlock. Daudzu spēlētāju mīlēja tās unikālo spēju mehānikas dēļ (prasmju izmantošanai izmanto savu veselību). Spēļu sabiedrība viņu mīloši sauc par lāpstas meistaru. Varonis ir diezgan lēns, bet ar spēcīgiem uzbrukumiem un milzīgu AoE.

Master of Wrath ir specializācijas:

  • Furious Warrior - Slaucīšana, nikni uzbrukumi ar divu roku zobenu. Neviens neizbēgs no nežēlīgā soda
  • Taisnīgais karotājs ir skaidrs prāts, kas apvienots ar milzīgu spēku. Reti, bet precīzi uzbrukumi sagrauj pretinieku bez nevienas izredzes uz uzvaru

Abas specializācijas ir labi pielietojamas jebkurā jomā, izvēlies to, kas patīk

Sistēma piešķīra Master of Wrath grūtības pakāpe 3,5 zvaigznes. Klasei ļoti pamatotas grūtības, jo spēlētājam ir jāizpilda vairāki nosacījumi, lai nodarītu pieņemamu kaitējumu. Iespējams, nākotnē būs nerfi un rotāciju pārstrādāšana (kā savulaik Gunner un Warlock), taču līdz šim par to nav pat baumu.

  • Buff — pamodina varoņu slēptās spējas (analoģiski Warlock prasmei “Spiru spārni”)
  • Tanks - ir izcilas aizsardzības un agresijas spējas. Tā tiek uzskatīta par gandrīz ērtāko un vienkāršāko klasi priekšnieku tankiem
  • DD - neskatoties uz darbību lēnumu, tas spēj radīt ļoti nopietnus bojājumus
  • Total AoE - Master of Wrath, iespējams, ir līderis šajā kategorijā
  • Milzīgs tūlītējs bojājums - pēc ievadīšanas spēlē šī ir vienīgā klase, kas spēj iznīcināt ienaidnieku ar vienu spēju, ja jums paveicas ar kritisku sitienu
  • Damage Absorption - īpaša mehānika ļauj absorbēt ievērojami vairāk bojājumu nekā jebkura cita klase

Neskatoties uz 3,5 zvaigžņu sarežģītību, Master of Wrath ir laba izvēle iesācējiem. Šī nodarbība ļaus izjust spēles iespējas un nebūt tajā vīlusies

Sword Master (BM/BM)

Precīzi un spēcīgi uzbrukumi, necaurejama aizsardzība, jūtas komfortabli gan tuvā, gan lielā attālumā, pateicoties spējai pietuvoties un kontrolēt no attāluma. Diezgan universāla klase.

Pieejams sacīkstēm Sheng Un Feng. Jaunākā ielāpa laikā tā nav vispopulārākā spēles klase. Ar ko tas ir saistīts, nav līdz galam skaidrs. Zobenu meistaram nebija nopietnu nerfu, gluži pretēji, savulaik bezjēdzīgais prasmju koks tika atjaunināts.

Zobenu meistara specializācijas:

  • Furious Blade - izmanto liesmojošu zobenu. Pati Zobenmeistara cīņa šajā specialitātē ir līdzīga dejai - gludas kustības veic nāvējošus triecienus
  • Swift Blade - izmanto zibens zobenu. Ātri grūdieni, zibenīgi cirtieni - šīs specializācijas zobenu meistara kustībām ir grūti izsekot

Sistēma piešķīra Sword Master grūtības pakāpe 4 zvaigznes. Patiesībā šī nodarbība nav visgrūtāk apgūstama, taču jums būs smagi jāstrādā (īpaši, ja nolemjat spēlēt "Swift Blade" specialitātē).

Loma PVE:

  • Tanking boss - ir pieejams bufets, kas palielina pūļu/priekšnieku agresivitāti
  • DD - ja jau ir tanks, tas var uzņemties DD lomu
  • Atbalsts - spēj aizsargāt visu partiju no priekšnieku nāvējošiem uzbrukumiem, par ko tā tiek augstu novērtēta

PvE tas ir diezgan reti. Labākie BM jau sen ir demontēti top reidos un praktiski neparādās automātiskajā atlasē.

Loma PVP

  • Pilnīga kontrole – BM ir daudz spēju, kas neļauj ienaidniekam kustēties
  • Distances un tuvcīņas spējas ļauj cīnīties komfortablos apstākļos
  • Atkal - partijas masveida aizsardzība

Jūtas ērti gan 1x1, gan 3x3/6x6. Varbūt viena no labākajām PVP klasēm.

Sword Master ir patiešām laba izvēle iesācējam, lai iepazītos ar spēli un nenāktos tajā vilties

Ēnu meistars (Grēks)

Uzbrukumi no ēnām, nakts aizsegā. Upuris pat nesapratīs, kas bija slepkava. Ātras kustības un milzīgi bojājumi.

Pieejams sacīkstēm Sheng. Ēnu meistarus var atrast gandrīz katrā ballītē, jo slepkava vienmēr ir bijusi viena no populārākajām klasēm jebkurā MMORPG. Zināmā mērā tas ir klasisks slepkava, taču jēdziens “invis” šeit ir nedaudz atšķirīgs.

Ēnu meistars uz noteiktu laiku (6-15 sekundes) paliek neredzams, bet var saglabāt šo stāvokli, ja viņš iesaistās cīņā un izmanto nepieciešamās spējas. Tas ir, skraidīšana atklātā pasaulē neredzamība neizdosies tik vienkārši.

Ēnu meistaram ir specializācijas:

  • Poisonous Shadow – kā norāda nosaukums, gandrīz visi slepkavas uzbrukumi saindē mērķi. Šī specializācija ietver nekaunīgus frontālus uzbrukumus. Šeit nav vietas viltībai – tikai nežēlīgai nežēlībai
  • Fantoma ēna — izmanto arī indi, lai pastiprinātu tās bojājumus. Bet uzbrukumi tiek veikti neredzamā stāvoklī. Šīs specializācijas ēnu meistari iekļaujas savā apkārtnē un negaidīti uzbrūk. Šeit nav vietas cīņai. Tikai vēsums

Sistēma piešķīra Shadow Master grūtības pakāpe 5 zvaigznes. Tas ir daļēji pamatots. Nodarbībai nepieciešama laba reakcija un ātra taustiņu nospiešana.

Loma PVE

  • DD - ieņem pirmo vietu bojājumu ziņā (lai gan tas nav tālu priekšā)
  • Atbalsts - kritiskā brīdī var izglābt komandu no nāves. Ja sabiedrotais mirst, tas var izvilkt jūs no nāves zonas un palīdzēt atjēgties (diemžēl tas gandrīz nekad netiek izmantots)
  • "Taksometrs" - var pārvadāt visu komandu caur bīstamo zonu, izmantojot pārsūtīšanas zīmi līdz 50 metriem

Kā jau minēts, šī ir ļoti populāra nodarbība PvE. Tomēr satikt patiešām labu Syn automātiskajā saskaņošanā ir gandrīz kā svētki.

Loma PVP

  • Tāpat kā BM, tam ir biedējoši daudz vadības ierīču. Ja vēlas, nedrīkst atbrīvot cietušo no nometnes
  • Aizsargājiet savus partijas biedrus ar masu ietaupījumu
  • Var viegli maldināt vai sajaukt pretinieku

PVP ir diezgan grūti apgūt, bet cīņa rit ļoti jauki (ja spēlē agresīvi). Ja plānojat nogurdināt ienaidnieku un bezgalīgi bēgt no viņa neredzamībā, sagatavojieties lāstiem, viņiem tas šeit nepatīk. Bet "uzvarētāji netiek tiesāti." Grēks jūtas ērti 1 pret 1 un 3 pret 3. 6x6 tas kļūst grūtāk, jo klase nav piemērota masu cīņai.

Arī laba izvēle iesācējiem, taču neiesakām izvēlēties “Phantom Shadow” specializāciju kā pirmo ievadu spēlē

Kung Fu meistars (KFM/KFM)

Nežēlīgs tuvcīņas cīnītājs, kurš kā ieroci izmanto dūres (misiņa dūres) un kājas. Lielisks sabiedrotais un briesmīgs ienaidnieks.

Pieejams sacīkstēm Sheng,Feng Un Vanga. Viena no nepopulārākajām nodarbībām apgūšanas grūtību dēļ. Cīņā ar pretiniekiem izmanto kung fu paņēmienus. Spēj ātri noslēgt distanci un doties uz zemi. Tāla kauja nav viņa stiprā puse.

Kung Fu meistars Asmens un dvēseles Visumā izskatās kanonisks. Bet nav ieteicams iesācējiem

KPM ir specializācijas:

  • Blue Dragon - tika uzskatīts par “īsto” meistaru izvēli tā augsto grūtību un kopējo bojājumu dēļ. Populāra izvēle KPM. Combat izmanto virkni sitienu uzbrukumu
  • Sarkanais zvērs - cīņā tiek izmantotas dūru uzbrukumu kombinācijas. Līdzsvarota specializācija bojājumu/grūtības ziņā. Nav vispopulārākā izvēle spēlētāju vidū, taču iesācējiem vajadzētu sākt iepazīties ar Kung Fu Master specializācijas Red Beast.

Sistēma piešķīra Kung Fu Master grūtības pakāpe 4,5 zvaigznes. Tas ir mazāk nekā grēks, bet vairāk nekā BM. Tas, iespējams, ir godīgākais sistēmas novērtējums.

Loma PVE:

  • Tvertne - lai arī nav kanoniska, tā viegli aizstāj BM
  • DD - Kung Fu meistars DD lomā jūtas daudz labāk nekā tanka lomā
  • Atbalsts — komandai ir mīļums, palielinot bojājumus un kritisku sitienu iespēju

KFM spējas ir ļoti apsveicamas gan ikdienas meklējumos ierastajā ballītē, gan grūtākajos reidos. Kung Fu meistars nopietni palielina grupas bojājumus, un, ja viņš arī tanko, viņš parasti kļūst neaizstājams.

Loma PVP:

  • Ienaidnieka kontrole
  • Buff grupa
  • Bojājumu absorbcija

Būsim godīgi, CFM PVP nav labākais risinājums. Neskatoties uz pastāvīgiem jauninājumiem ar katru ielāpu, KFM ērtības un izturības ziņā joprojām ievērojami atpaliek no citām klasēm. Grūtības PVP priekš KFM daudz neatšķiras no Sin, taču bojājumi ir daudz mazāki un arī uzbrukuma iespēja ir daudz mazāka. Spēles stils ir vairāk aizsargājošs, nevis uzbrukts. Vienīgā vieta, kur RPM šobrīd iet labi, ir 6x6. Bet ar nosacījumu, ka pārnesums ir pirms-top līmenī.

Protams, ir top KFM, kas teiks pretējo. Mēs neapstrīdam, ka kompetentie Kung Fu meistari arēnā ir biedējoši. Bet sākot iepazīties ar PVP priekš KFM ir 90% iespēja vilties arēnā kopumā

Elementu meistars (FM/FM/Force)

Piepildīts ar či enerģiju, Elemental Master palaiž vaļā spēcīgas burvestības, lai iznīcinātu ienaidniekus un aizsargātu sabiedrotos.

Pieejams sacīkstēm Lin, Feng Un Vanga. Ļoti populāra klase. Elemental Master atgādina klasisko MMORPG magu, kurš met pretiniekus ar ugunsbumbām un izsauc meteoru lietusgāzes. Viņš arī nevilcinās iesaldēt ienaidnieku, padarot viņu bezpalīdzīgu.

Ja vēlaties spēlēt kā klasisks burvis, tas nav nekas labs. Spēlē nav jēdziena “maģisks” un “fizisks kaitējums”. Ir “vienkārši” un “spontāni” - šis iedalījums attiecas uz absolūti visām klasēm

Force apgūst elementus:

  • Firelord ir populāra spēlētāju izvēle. Nav pārāk grūti iemācīties, ļauj īsā laika periodā tikt galā ar lielu kaitējumu
  • Lord of Ice - vēl nesen netika izmantots vispār. Spēki sāka pārslēgties no uguns uz ledu ar formulējumu “ledus ir ērtāk”. Darījumi izmērīja bojājumus visā cīņas laikā

Sistēma piešķīra elementu meistaru grūtības pakāpe 2,5 zvaigznes(Vai varat uzminēt, no kurienes nāk popularitāte?). Klase tiek uzskatīta par sabalansētu gan PVE, gan PVP.

Loma PVE:

  • DD - tālsatiksmes uzbrukums no jebkuras pozīcijas
  • Atbalsts – sabiedroto aizsardzība no nāvējošiem uzbrukumiem

Lielākoties Spēki tiek vesti uz partijām tieši aizsardzībai. Šobrīd ir Elemental Masters pārpalikums, tāpēc atrast reidu ar vidējo aprīkojumu būs problemātiski.

Loma PVP:

  • Spēcīgi AOE bojājumi
  • Sabiedroto aizsardzība

Vēl viena super ērta klase PVP absolūti jebkurā režīmā.

Lieliski piemērota arī iesācējiem, ļoti ērta nodarbība. Bet, ja plānojat kaut kur pievienoties reidam, nevis pats to savākt, esiet gatavi ilgiem meklējumiem

Axe Master (iznīcinātājs/iznīcinātājs)

Brutāls karotājs ar milzīgu cirvi biedē ienaidnieku tikai ar savu izskatu. Uzticams savu sabiedroto aizstāvis.

Pieejams tikai sacensībām Vanga. Klases popularitāte ir KFM līmenī (tas ir, gandrīz nekāda). Neskatoties uz ieroča izmēru, tā ir ļoti mobila klase. Nodrošina slaucīšanas sitienus ar cirvi ar labu iedarbības laukumu.

Destr kontrolē elementus:

  • Zemes spēks — asi uzbrukumi cīņā. Uzbrukumu stiprums ir tieši atkarīgs no varoņa niknuma
  • Tumsas spēks – pateicoties jaunākajiem ielāpiem, elements ir kļuvis spēlējams. Ne tikai bojājumu, bet arī ērtības ziņā. Populārākā izvēle spēlētāju vidū

Sistēma piešķīra Axe Master grūtības pakāpe 3 zvaigznes. Būtībā klase nav daudz grūtāka par Force, taču, ņemot vērā to, ka jums ir jābūt tuvcīņā un jāizvairās no lielākās daļas priekšnieka uzbrukumu, grūtības palielinās. Arī ļoti sabalansēta klase PVE un PVP.

Loma PVE:

  • DD - rada iespaidīgus bojājumus, viegli iznīcina pūļu pūļus
  • Atbalsts - aizsargā pret nāvējošiem uzbrukumiem. Ja sabiedrotais mirst, viņš var viņu aizvilkt uz drošu zonu vai pasargāt no ienaidnieka uzbrukumiem. Paātrina meditāciju
  • Grab - satver ienaidnieku aiz rīkles (ja mazs) vai paceļ virs sevis (ja liels), padarot viņu bezpalīdzīgu un ļaujot sabiedrotajiem nodarīt milzīgus postījumus

PvE tas tiek novērtēts gan regulārās ballītēs, gan reidos. Zemās popularitātes dēļ komandas atrašana nebūs grūta.

Loma PVP:

  • AoE bojājumu novēršana
  • Ienaidnieka nogurdināšana. Destras aizsardzības spēju dēļ ir grūti tieši uzbrukt – jāgaida mirklis, kas uzrodas reti
  • Pilnīga kontrole (ieskaitot uztveršanu)

PVP tas jūtas diezgan ērti, nav pārāk grūti apgūt. Ja paskatās uz profesionālo ainu, jūs vienmēr varat redzēt Destru.

Destr ir vienīgā Blade and Soul klase, kas spēles pastāvēšanas laikā nav saņēmusi nozīmīgus nerfus vai uzlabojumus. Tas liek domāt, ka klase ir līdzsvarotākā starp visām.

Piemērots gan iesācējiem, gan pieredzējušiem spēlētājiem

Blademaster Lin (BD/LSM)

Lina zobenmeistara cīņa atgādina deju ar zobenu – gracioza, gracioza, bet partnerim nāvējoša. Īsts mazs zvērs.

Pieejams sacīkstēm Lin. LSM atgādina BM un Destra krustojumu - ir līdzīgas spējas. Tomēr klase ir unikāla, un spēles stils ir nedaudz atšķirīgs. Klasei ir vidēja popularitāte spēlētāju vidū. Uzbrūk tuvā un vidējā diapazonā.

LSM pieder elementi:

  • Zibens spēks ir vispopulārākā specializācija. Uzbrukumi tiek veikti zibens ātrumā. Biežas izklupienas ļaus spēlētājam kontrolēt ienaidnieka kustības
  • Vēja spēks – Lina zobenmeistars ir uzvarējis vētru un pavēl tai. Gaisa straumes rada lielus bojājumus un notriec ienaidnieku

Sistēma zobenu meistaram piešķīra Linu grūtības pakāpe 4 zvaigznes. Klase patiešām atgādina BM pēc grūtības pakāpes spēles ātruma dēļ. Lai gan principā tas nav grūtāk nekā Destra.

Loma PVE:

  • Bojājums - nodara bojājumus nelielai platībai
  • Capture - kā Destr, bet ar citu animāciju. Grab imobilizē ienaidnieku un palielina sabiedrotā bojājumus
  • Aizsardzība - pasargā sabiedrotos no priekšnieka nāvējošiem uzbrukumiem

PVE viņš ir gaidīts viesis lielākajā daļā ballīšu un reidu. Nav pārāk grūti mācīties.

Loma PVP:

  • Ienaidnieka nogurdināšana – daudzas aizsardzības spējas neļauj tieši uzbrukt, jāgaida iespēja uzbrukt
  • Gaisa kombinācijas ir garākās no visām klasēm. Daudzas gaisa kombinācijas iespējas
  • Uzņemt

LSM nav tik piesātināts ar vadības spējām kā BM, taču tam tās nav vajadzīgas - lielie bojājumi pilnībā nosedz viņu vajadzības.

LSM ir burtiski dzimis PVP - vienai no ērtākajām un vienkāršākajām nodarbībām arēnā. Piemērots iesācējiem

Izsaukšanas meistars (SM/Cat/Cat Breeder)

Izsaukšanas Skolotājs nekad nav viens. Viņam vienmēr ir uzticams sabiedrotais - kaujas kaķis (jā, ar ķepām).

Master Summoner ir līdzīgs klasiskajam summoner jēdzienam, tāpēc šīs klases cienītājiem tam vajadzētu patikt

Pieejams tikai sacensībām Lin. Viena no nedaudzajām klasēm, kas TIK atšķiras no spēles vispārējās koncepcijas. Pateicoties savam kaķa sabiedrotajam un pastāvīgajai klātbūtnei, Ali ir spēles populārākā klase. Kaķu ir pat vairāk nekā Spēki. Spēlētājs jau pašā spēles sākumā varēs izvēlēties kaķa sabiedroto un dot viņam vārdu. Nākotnē viņš varēs ģērbties īpašos kostīmos un mainīt savu izskatu (acis, mēteļa krāsu utt.).

Kaķu audzētāji ir pirmā no divām klasēm, kas var dziedināt ienaidniekus. Kalns ir tālu no klasiskās koncepcijas, bet tomēr pastāv.

Kaķi kontrolē elementus:

  • Dabas harmonija – izvēloties šo specializāciju, var aizmirst par ieroča izskatu. Gandrīz vienmēr varoņa rokās redzēsit šaujošu saulespuķi. Galvenā atšķirība starp elementu ir AoE
  • Dabas enerģija - šeit nav saulespuķu, bet ir lapsenes. Mērķtiecīga specializācija bez iespaidīgas AoE

Abas specializācijas ir vienlīdz populāras spēlētāju vidū. Tāpēc vari mierīgi izvēlēties un nebaidīties no pārmetumiem

Sistēma piešķīra izsaukuma vadītāju grūtības pakāpe 1 zvaigzne(Vai varat uzminēt, no kurienes nāk popularitāte? (2)). Kārtējais godīgais sistēmas novērtējums. Visvienkāršākā, vislielākā un visjaukākā klase spēlē.

Loma PVE:

  • Kalns - lai gan tas nav īpaši nepieciešams, tas dod zināmu labumu (īpaši manāms reidos)
  • Aizsardzība - aizsargā sabiedrotos no nāvējoša uzbrukuma, izmantojot pienenes
  • DD ir absurds, bet klases kaitējums nekādā ziņā nav zemāks par citiem
  • Sagūstīt - kaķa sabiedrotais iet uz zemes ar ienaidnieku (smieklīgi, jā), imobilizē viņu un vājina viņa aizsardzību
  • Res - sabiedroto kaķis veic sabiedrotā nedzīvā ķermeņa atdzīvināšanu un atdzīvina viņu. 4 sekundes ātrāk nekā jebkurš cits (turklāt pats Kotvods nav atrauts no kaujas)

Kā redzat, nodarbība ir ļoti noderīga, taču viņi ir neobjektīvi pret to. Un tas viss ir negodīgu spēlētāju dēļ, kuri ilgu laiku veidoja viedokli par Izsaukšanas meistaru kā par klasi mazām meitenēm, izvirtuļiem un skolēniem.

Kaķu pārsvars rada problēmas reida atrašanā, taču kopumā spēlei lielu šķēršļu nav. Handed Cat (tāpat kā jebkura cita klase) vienmēr tiek turēta augstā cieņā.

Loma PVP:

  • Sagūstīt - kaķis var burtiski iznīcināt ienaidnieku, notverot, ja tas tiek izdarīts pareizi
  • Sabiedroto aizsardzība
  • Ienaidnieka nogurdināšana - daudz aizsargājošu un imobilizējošo spēju + dziedināšana ļaus cīnīties gandrīz bezgalīgi

Kaķiem nav liegtas kontroles spējas, un tiem ir diezgan liels kaitējums PVP. Iesācēji bieži uzvar, vienkārši nospiežot pogas nejauši. Bet tas nedarbosies ar augstāku vērtējumu.

Summoning Master ir piemērots arī iesācējiem. Klase nav īpaši ienīsts, ja tu neizliecies. Diezgan ērti spēlēties

Spirit Master (WL/VL/Warlock)

Piesaucot garus, uzbrūk pretiniekiem ar spēcīgiem burvestībām. Spēj izsaukt spēcīgu sabiedroto no citas pasaules.

Pieejams sacīkstēm Sheng Un Lin. Vēl viena summoner tipa klase, bet ne tik klasiska. Izsauc tumšo garu, kurš īsu laiku cīnās saimnieka pusē un pēc tam atgriežas citā pasaulē, gaidot jaunas komandas. Vienīgā diapazona rakstzīme ar statisku bloku. Nav tā populārākā klase – ne visiem.

Warlock pārvalda elementus:

  • Izkropļojumi - spēcīgi uzbrukumi apvienojumā ar lielu ātrumu dod ievērojamas priekšrocības pār ienaidnieku. Specializācijai nav liegta mobilitāte
  • Lāsts - ātri, bet ne tik spēcīgi uzbrukumi, diezgan zema mobilitāte. Liels kaitējums tiek panākts, kombinējot zibens uzbrukumus

Arī šeit specializācijas ir diezgan sabalansētas un sabiedrībā tās nenosoda. Izvēlieties to, kas jums patīk

Sistēma piešķīra Gara Skolotāju grūtības pakāpe 2,5 zvaigznes. Burvis ir ievērojami grūtāks nekā kaķis - lai saglabātu atbilstošus bojājumus, jums ir jāuzmanās no dažāda veida lāstiem.

Loma PVE:

  • DD - bojājumi ir vidēji mazāki nekā citām līdzvērtīgu iekārtu klasēm
  • Buff ir vienīgais nozīmīgais iemesls, kāpēc Warlock tiek iesaistīts jebkurā reidā pat bez aprīkojuma
  • Aizsardzība - veido stingrības loku, kas pasargā sabiedrotos no kontroles un samazina ienākošos bojājumus

Warlock mīļotājs “Spiru spārni” aktivizē varoņu slēptās spējas un ievērojami palielina bojājumus. Sakarā ar zemo konkurenci un steidzamo nepieciešamību pēc Warlocks, durvis viņiem vienmēr ir atvērtas jebkurā ballītē un reidā.

Loma PVP:

  • Air Combo — nerimstoši bojājumi, atrodoties bezpalīdzīgā stāvoklī
  • Izsīkums – aizsardzības spējas un izsauktais gars neļauj Warlockam uzbrukt ar galvu
  • Kopējais AOE bojājums

Ja vēlaties gūt labumu saviem partijas biedriem, bet neesat pārliecināts par savām spējām, Warlock ir paredzēts jums. Nav labākā izvēle iesācējiem mācību grūtību dēļ

Qi Master (SF/SF)

Cji Meistars sasniedza garīgo pilnību un pilnveidoja savas cīņas mākslas. Tuvcīņa vai distance, nav nozīmes.

Pieejams sacīkstēm Vangs, Fens Un Sheng. Tāpat kā LSM, tas atgādina KFM un Force krustojumu. Līdzīgas spējas, bet nekas vairāk – spēles stils ir pavisam cits. SF spēj viegli pārslēgties no tuvcīņas uz liela attāluma cīņu un radīt komfortablus apstākļus cīņai. Nepopulāra klase.

SF ir otrā un pēdējā klase ar dziedināšanas spējām. Hill nav tik efektīva kā Kot, bet noteiktās situācijās tas ir daudz noderīgāks

SF pieder elementi:

  • Chi Cycle - pirms pašreizējā ielāpa tā bija vienīgā patiesā izvēle. Elements nav zaudējis savu aktualitāti un joprojām ir ļoti populārs spēlētāju vidū
  • Cji spēku ir nomāc jaunākie ielāpi. Uzskata par izvēli pieredzējušiem spēlētājiem

Abas specializācijas var nevainojami izmantot jebkurā situācijā. Bet “Qi spēks” objektīvi ir sarežģītāks. Izvēlieties to, kas jums patīk

Sistēma piešķīra Qi Master grūtības pakāpe 2 zvaigznes. Tas ir nedaudz negodīgi, jo klasē joprojām ir ievērojamas grūtības. Subjektīvi SF var novērtēt ar 3-4 zvaigznēm.

Loma PVE:

  • DD - milzīgs kaitējums kaujas sākumposmā
  • Kalns – uzreiz atjauno ievērojamu veselības daudzumu sabiedrotajiem
  • Buff - palielina sabiedroto maksimālo veselības apjomu uz īsu laiku
  • Res - masveida tūlītēja augšāmcelšanās, neaizstājama spēja sarežģītos gadījumos

SF ir neaizstājams sabiedrotais sarežģītos reidos, pateicoties tās augšāmcelšanās un pievilcības dēļ. Zemās konkurences dēļ klase ir ļoti pieprasīta - jūs varat viegli atrast reidu.

Loma PVP:

  • Pilnīga kontrole - milzīgs skaits spēju, kas izsit ienaidnieku no līdzsvara
  • Milzīgs kaitējums - pareizos apstākļos ienaidnieks dažu sekunžu laikā izdzēš putekļos
  • Nodilums - dziedināšana kopā ar aizsardzības spējām, kā arī spēju skarbi pretuzbrukt, neļauj ienaidniekam uzbrukt tieši

Kā redzat, SF lieliski jūtas PVP jebkuros režīmos (1x1/3x3/6x6), lai gan to nav viegli apgūt.

Nodarbība nav gluži piemērota iesācējiem – jāsāk ar ko vienkāršāku

Šaušanas šāvējs (lielgabalnieks/ložmetējs)

Izmantojot divas pistoles kaujā, viņš biedē savus ienaidniekus ar strauju šāvienu sēriju.

Pieejams sacīkstēm Šens, Fens Un Lin. Vēl viena ļoti populāra klase kopš tās ieviešanas spēlē. Katrā mačā vienmēr ir kāds Gunner. To ir viegli iemācīties, tas nodara daudz bojājumu, un tam ir noderīgas ballītes spējas. Papildus pistolēm viņš izmanto harpūnas, ar kuru palīdzību klase kļūst īpaši mobila.

Gunner pārvalda elementus:

  • Furious Shooter - neprātīgi nikna šaušana uz ienaidnieku, neatstājot viņam iespēju aizbēgt
  • Dark Gunslinger - izmanto lāstus un atrodas uz neprāta robežas. Pārkāpiet pāri robežai - sagatavojieties sekām

Sistēma piešķīra šaušanas meistaru grūtības pakāpe 2 zvaigznes. Ja paskatās godīgi uz klasi, tas nav grūtāk nekā kaķu audzētājs (kas ir 1 zvaigzne).

Esam sagatavojuši nelielu rokasgrāmatu par rotācijām un starta aprīkojumu.

Loma PVE:

  • Zaudējumu risināšana klasiskākajā izpratnē. Daudz un nežēlīgi
  • Buff — atceļ citu klašu galveno spēju atdzišanu (galvenokārt bojā mīļotājus)

Kopumā tas arī viss. Tas ir vienīgais iemesls, kāpēc tiek pieņemti darbā Gunneri. Viņu ir pārpilnība, un būs grūti atrast reidu ar vāju aprīkojumu.

Loma PVP:

  • Kopējie bojājumi ir vienīgā klase, kas minimālos apstākļos var viegli saspiest pretinieku putekļos
  • Nodilums – harpūnas neļaus ienaidniekam pietuvoties loka šaušanas meistaram. Briesmu gadījumā Gunner var uzlidot uz gaisa platformas un pagaidīt bīstamo situāciju

Arī PVP viss ir diezgan vienkārši un skaidri.

Nodarbību ir viegli apgūt gan PVP, gan PVE. Piemērots iesācējiem

3 labākās nodarbības iesācējiem

Secinājums

Tāpēc mēs apskatījām katras klases galvenās iezīmes. Nepiešķiriet lielu nozīmi sistēmas sarežģītības aplēsēm - tās ir veidojuši izstrādātāji un bieži vien neatbilst reālajai situācijai.

Atcerieties vienkāršu noteikumu: ja vēlaties izbaudīt spēli, tad dariet to tā, kā vēlaties, nevis tā, kā jums vajadzētu. Izvēlieties sev interesējošu nodarbību, ērtu specializāciju un spēlējiet.

Jums vienmēr būs laiks izvēlēties citu iespēju – konts nodrošina spēlētājam 11 slotus varoņu veidošanai! Nav nepieciešams tos atvērt – tie ir uzreiz pieejami pilnā apjomā

Atklājiet jaunu brīnišķīgu pasauli!

Iepriekš masveida vairāku spēlētāju lomu spēles tikai ieguva popularitāti, pilnībā neattīstot savas iespējas. Fakts ir tāds, ka pirms desmit gadiem nebija tādu tehnisko iespēju, kādas mums ir šodien. Pat tik ātrgaitas interneta nebija. Tāpēc lielu projektu nebija iespējams ievietot tiešsaistē. Tie, kuriem tas izdevās, kļuva par īstiem varoņiem – līdz ar to World of Warcraft joprojām ir populārākais, lai arī tam jau ir vairāk nekā desmit gadu. Tomēr tas nenozīmē, ka tai nav citu konkurentu. Ir gan diezgan veci projekti, gan jauni – daudzsološas un ambiciozas lomu spēles, kurām noteikti vajadzētu pievērst uzmanību, ja mīli šo žanru. Piemēram, jūs nevarat ignorēt projektu Blade and Soul. Pārskatu par šīs spēles klasēm varat atrast šajā rakstā.

Kas ir asmens un dvēsele?

Šajā rakstā jūs uzzināsiet kaut ko par spēli Blade and Soul, un tiks sniegts detalizēts pārskats par nodarbībām. Bet vispirms jums ir jāsaprot, kas ir pati spēle. Kā minēts iepriekš, šī ir daudzspēlētāju lomu spēle, kurā jūs iegremdēsities vairāku rasu konfrontācijā izdomātā pasaulē. Kā šis projekts atšķiras no vairākiem desmitiem citu šajā žanrā ražoto? Pirmkārt, savā ziņā tas ir revolucionārs. Lielākajā daļā vairāku spēlētāju lomu spēļu jums pastāvīgi jānospiež peles kreisā poga, jo tā ir atbildīga par uzbrukumu ienaidniekam. Un, ņemot vērā ienaidnieku skaitu, peles kreisā poga spēles laikā var tikt nopietni sabojāta. Blade and Soul ir spēle, kas maina šo pieeju, ieviešot jaunu automātiskās mērķauditorijas atlases sistēmu. Kad atrodaties blakus pūlim, tēmēklis automātiski mērķē un varonis uzbrūk ienaidniekam. Jums nav vēlreiz jāstāsta varonim, kas jādara, un tas ir ļoti ērti. Jāatzīmē arī trīsdimensiju skaņas ieviešana, kas ievērojami uzlabo spēles pieredzi, kā arī īpaša crafting sistēma, kas patiks absolūti ikvienam. Ar to vajadzētu pietikt, lai jūs interesētu par šo spēli, lai jūs varētu pāriet uz detalizētāku Blade and Soul apskatu. Nodarbību pārskatīšana jāsāk nevis tieši ar pašām klasēm, bet gan ar sacīkstēm, kas jums būs pieejamas.

Sacensības spēlē

Daudzām vairāku spēlētāju spēlēm nav lielas sacensību izvēles iespējas, taču tas tā nav ar Blade and Soul. Apskatā iekļauts apraksts par četrām dažādām rasēm, no kurām katra ir pieejama atlasei, veidojot tēlu. Turklāt katram no tiem ir unikālas iespējas, kā arī ļauj izvēlēties konkrētu klasi, lai attīstītu savu varoni. Jin, Gon, Kun un Lin ir četru rasu nosaukumi, tos būs daudz vieglāk atcerēties nekā jucekli daudzos MMORPG projektos. Un tam šeit būs svarīga loma, jo jūsu rase noteiks, kurā klasē jūs varat spēlēt Blade and Soul. Nodarbības pārskats ir ļoti svarīgs punkts, jo šeit jūs varat noteikt sev piemērotāko spēles stilu.

Džins

Jin ir tīra cilvēku rase Asmens un dvēsele. Spēles apskats parādīs, ka šī konkrētā sacīkste ir visizplatītākā un spēcīgākā. Par to liecina arī tas, ka Žanim atšķirībā no citām sacīkstēm ir pieejamas trīs klases. Vispopulārākais un jaudīgākais ir Blade Master. Šīs klases varoņi specializējas zobenu cīņā un var labi bloķēt ienaidnieka uzbrukumus un veikt spēcīgus pretuzbrukumus. Attiecīgi kung fu meistars ir varonis, kurš cīnās, neizmantojot ieročus - speciāli kaujas cimdi palīdz viņam palielināt spēku un pievienot papildu iespējas un īpašības. Ir vērts atzīmēt, ka šī konkrētā klase ir ideāla, ja runa ir par vadības un vairāku kustību kombināciju izmantošanu. Nu, slepkava ir slepens karotājs, kurš specializējas slepenos uzbrukumos ar īsu asmeni. Tajā pašā laikā viņš ir indes profesionālis un var saindēt savu pretinieku. Ja vēlaties, varat noskatīties īpašo Blade and Soul apskatu šai klasei. Populārs un pieredzējis spēlētājs Bykovs jums visu pastāstīs sīkāk.

Gon

Šīs sacensības izskatās ļoti pievilcīgas, jo uz banālo pūķu fona tas jebkurā gadījumā būtu iespaidīgs. Šeit jums ir pieejamas divas klases - iznīcinātājs un kung fu meistars. Iznīcinātājam ir milzīgi ieroči, un tas specializējas tuvcīņā ar maksimālu kaitējumu. Runājot par kung fu meistariem, viņi daudz neatšķiras no saviem kolēģiem cilvēkiem.

Kun

Kun rase ir kaut kas neticams, jo šī ir tikai sieviešu kopiena, kas sastāv no skaistām būtnēm, kuras ļoti viegli var sajaukt ar īstām dievietēm. Bet tajā pašā laikā tie joprojām ir neticami bīstami. Tāpat kā Gon, arī Kun ir pieejamas divas klases, no kurām varat izvēlēties. Pirmais ir spēka pavēlnieks, visspēcīgākais burvis spēlē. Jūs iegūstat iespēju kontrolēt vietējo partneri, izmantojot īpašu rokassprādzi, kas nodrošina piekļuvi jaudīgām uzbrukuma burvestībām un bīstamiem debufiem. Kas attiecas uz otro klasi, tā ir Summoner. Šie varoņi specializējas aizsardzības burvestībās, kā arī atbalsta prasmēs. Viņi var uzbrukt ar kaujas kaķa palīdzību, kuru viņi sauc kaujas laukā.

Lin

Lin rase šajā spēlē ir sava veida klasisko elfu analogs. Varoņiem ir neticami skaistums un tie ir harmonijā ar dabu. Šīs ir jaunākās sacīkstes salīdzinājumā ar spēles izlaišanas datumu, tāpēc tajā ir pieejama tikai viena klase - Master of Strength. Tās ir visas spēles Blade and Soul klases. Bykova pārskats, protams, var izgaismot dažus aspektus, taču ar šo rakstu pilnīgi pietiek, lai jūs saprastu šo spēli.

Blade and Soul pasaule neiepazīstina ar bagātīgu, bet unikālu dažādu rasu sarakstu, par ko sīkāk tiks runāts šī raksta ietvaros.

Sākotnēji ir svarīgi teikt, ka katrai rasei BnS ir sava dziļa vēsture, attīstība un īpašības. Tie nav pāris rindkopas īsa teksta, ko mēs varam redzēt daudzos MMORPG, bet gan patiešām veseli stāsti, pie kuriem izstrādātāji ar pārsteidzoši radošām spējām ir strādājuši gadiem ilgi. Diemžēl mēs nevarēsim ievietot šos stāstu sējumus vienā rakstā, taču mēs joprojām varam īsi apskatīt katru sacensību.

Blade and Soul katrai sacīkstei ir savs pieejamo klašu saraksts. Tāpēc BnS klases izstrādā izstrādātāji noteiktām sacīkstēm.

Galvenās sacensības Blade and Soul:

Lina filmā Blade and Soul.

Lin ir unikāla trauslu un mazu mazuļu rase, bet ar lielām ausīm un garu asti. Lini ir vienradža Cilinius tiešie radinieki. Viņu dāvana ir saskarsme ar citu pasauli un smalka apkārtējās dabas izjūta. Citiem vārdiem sakot, Lins skatās uz lietām sev apkārt savām acīm un redz ne tikai to, ko var redzēt citas rases. Šīs sacīkstes nelielais augums nav nekāds defekts, bet gan priekšrocība! Šīs mazās radības ir ātrākās un veiklākās, un jau sen ir iemācījušās vadīt visu veidu elementus cīņā. Tāpēc, ja viņi kaujas laukā iesaistīsies kādā sarežģītā situācijā, viņi varēs pietiekami ātri no tās izkļūt.

Pieejamās klases Lin skrējienam:

– izsaucējs;

- Elementu meistars.

Yun (Yun vai Kun) Asmens un dvēsele.

Yun vai Kun ir vājākā dzimuma rase, proti, neparasti skaistas meitenes. Šīs rases pārstāvji ciena dievu Fēniksu un ir noslēpumaina. Viņi daudz laika pavada ārā un aizraujas ar mūziku un dzejas mākslu. Yun apņēmīgi cenšas saglabāt līdzsvaru attiecībās ar citām tautām un redzēt savu pasaules kārtību. Viņu pastāvēšanas mērķis Blade and Soul pasaulē ir saglabāt līdzsvaru starp labo un ļauno.

Pieejamās klases Yun sacīkstēm:

– Asmens meistars;

- Elementu meistars.

Gon in Blade and Soul.

Goni ir iespaidīga ķermeņa izmēra rase, gan vīriešu, gan sieviešu dzimuma pārstāvji. Tie ir spēcīgi un spēcīgi muskuļoti karotāji, kuri savulaik paņēma no dieviem “Pūķa elpu”, kas atspoguļo necilvēcīgas spējas jebkurā kaujas laukā. Taču Dievi bija ne tikai dāsni ar šo dāvanu, bet līdz ar Gonas spēku arī mantoja lāstu, kura dēļ šī rase ir lemta atdzimt par pūķiem. Gonu rase ir ļoti uzticama un tāpēc daudzi mantkārīgi citu tautu valdnieki tos izmanto kaujas laukos.

Gon sacīkstēm pieejamās klases:

Jin (Dzjiņ vai Cjiņ) filmā Asmens un dvēsele.

Jin ir ambicioza rase, kuras ideoloģiskie principi balstās uz taisnīgumu, gudrību un laipnību. Šī rase cēlusies no spēcīgā melnā bruņurupuča - Shengui dievības. Viņi vienmēr cenšas būt perfekti it visā un dara visu, lai sasniegtu savus mērķus.

Fantāzijas stila MMORPG ar iespaidīgiem kaujas un pavedinošiem varoņiem

Races Blade and Soul

Zhin vai Shen, saskaņā ar leģendu, ir lielā bruņurupuča Shengui pēcteči. Katra šīs rases pārstāvja mūža tiekšanās ir sevis pilnveidošana. Shen ir lielākais klašu skaits, lai paaugstinātu līmeni.
Gon - šo rasi aizsargā Zemes stihija, tās ir liela izmēra un spēcīgas, salīdzinot ar citām rasēm. Viņi ir spēcīgi un spēcīgi, tāpēc viņu galvenās klases ir Kung Fu Master un Axe Master.

Lin - veiklie un lecīgie šīs rases pārstāvji no citiem izceļas ar pūkainām ausīm un asti. Viņi ir visjūtīgākie un uzmanīgākie, kā arī Qilin pasaules dievības mantinieki. Viņu nodarbības ir zobenu meistars Linovs, izsaukšanas meistars, elementu meistars.

Kun vai Feng - šīs sacensības ir iecienījuši uguns elementi. Fēnikss Fenhua apveltīja katru savu sekotāju ar daļiņu no sevis, padarot viņu par uguns stihijas meistaru. Kun klases ir Blade Master un Elemental Master.

Spēlē ir gandrīz divreiz vairāk klašu, taču, kā aprakstīts iepriekš, katrai sacīkstei ir savas klases, no kurām izvēlēties. Izvēloties varoņu klasi, ļoti svarīgi ir aplūkot rakstura kontroles grūtības. Jā, jā, jūs dzirdējāt pareizi, Blade and Soul skaidri atšķiras no parastā tipa ar to, ka dažām klasēm ir sarežģītas kaujas kombinācijas. Tas nozīmē, ka šī spēle satur sarežģītus kombinētos uzbrukumus, lai gan tos ir grūti apgūt lielā kombināciju skaita dēļ. Bet detalizēta nodarbību izpēte atmaksāsies ar vairāk nekā krāsainību un graciozitāti, ar kādu šis varonis sagraus savus ienaidniekus.

Veidojot tēlu, spēlētājam tiek piedāvāta plaša izvēle gan figūras un ķermeņa datu, gan frizūru maiņai. Spēles grafika arī daudzējādā ziņā ir pārāka par līdzīgām žanra spēlēm, kuras grafiskā ziņā parasti ir ļoti klibas. Blade and Soul pasaule ir ļoti krāsaina. Mežs un zāle ar izsekotām zaļām lapām, cietums ar dažādu nokrāsu akmeņiem un no griestiem pilošs ūdens, kas krājas peļķēs ar varoņa atspulgu. Cīņas tehnikas ir valdzinošas savā daudzveidībā, un katra no tām ir ļoti skaidri redzama, pateicoties krāšņajai grafikai. Visas varoņa kustības atspoguļojas viņa drēbēs un ķermenī, viss šūpojas un kustas laikā ar darbībām, vai tas būtu apmetnis vai gari mati, kas ļoti skaisti attīstās cīņās. Acīmredzot viņi tam piešķīra lielu nozīmi, jo viss izskatās ne tikai skaisti, bet arī ļoti reālistiski. Pat uzvarētie pūļi vienkārši nepazūd, sabrūkot zemē, bet pēc sakāves pakāpeniski nogrimst.

Manevri kaujā ir svarīgs elements, bet ne visās klasēs noderīgi. Tas ir, lecot no vienas puses uz otru, varonis var izvairīties no nodarītā kaitējuma, bet tajā pašā laikā viņš zaudēs trieciena spēku. Un, virzoties uz priekšu, uzbrukums būs spēcīgs, bet cīnītājs atveras ienaidnieka sitienam.

Spēlei ir daudz dažādu nianšu, kas nav pamanāmas, bet ļoti svarīgas, piemēram, ļoti agrīnā līmenī, lai izpildītu kādu no sākotnējiem uzdevumiem, kuru izpildīt nav īpaši grūti, spēlētājam tiks iedots ierocis, kuru viņš patiešām vēlas pārdot, lai iegūtu labāku vai atbrīvotu vietu inventārā. Bet tas nav ieteicams. Spēlei ir iespēja uzlabot pilnīgi visu, un šim konkrētajam ierocim nav nekādu ierobežojumu šiem uzlabojumiem, līdz pat jauninājumam uz augstāko līmeni. Citiem vārdiem sakot, šis ierocis dosies jums līdzi līdz galam, un jūs to nenožēlosit.

Sestajā līmenī spēlētājs tiek uzaicināts pievienoties vienai no divām frakcijām. Neatkarīgi no izvēles frakcijas vadītājs pasniedz dāvanu - halātu, vispievilcīgāko, kaut ko, kas audējām ir tirgū. Pieredzējušākie spēlētāji, kuri spēli jau izmēģinājuši, neiesaka valkāt šo sutanu, jo šis halāts būs kā acis citas frakcijas pārstāvjiem. Uzvilkuši spēlētāja tērpu, pretinieki varēs uzbrukt bez jebkādiem sodiem neatkarīgi no viņu līmeņa.

Blade and Soul ir diezgan bagāts ar visu, kas saistīts ar spēļu tēliem, jo ​​spēlētāji nav vienādi, katram ir savs spēles stils, savs situācijas redzējums, tāpēc izstrādātāji nolēma pamatīgi pieiet pie tēlu atlases sistēmas, lai katrs spēlētājs atrod sev tīkamu spēlētāju.

Šī sistēma ietver tikai četras dažādas rases:

  1. Jin- visiem pazīstamu cilvēku rase.
  2. Gon- muskuļotu titānu rase.
  3. Lina- maģisku radījumu rase ar īsu augumu, lielām ausīm un asti.
  4. Kun- sieviešu karotāju rase.
Spēlē ir vairākas dažādas cīnītāju klases, taču katrai sacīkstei ir savs klašu komplekts. Spēlētājs var izvēlēties jebkuru klasi, kas viņam patīk, pielāgot varoņa izskatu un uzlabot viņu tā, kā viņš vēlas.

Tabula, kurā norādītas katras sacīkstes klases

Klase Jin Gon Lina Kun Sarežģītība
Asmeņu meistars
Kung Fu meistars
Iznīcinātājs
Slepkava
Spēka meistars
Izsaucējs
Zobenu meistars Lins
Warlock

Asmeņu meistars

Blade Master, kā norāda nosaukums, ir karavīrs ar zobenu, viena no populārākajām klasēm daudzās tiešsaistes spēlēs, viņa galvenā priekšrocība spēlē Blade and Soul ir prasme tuvcīņā ar zobeniem. Bet viņš var arī veikt uzbrukumus no distances, izmantojot Flying Swords tehniku. Asmeņu meistars nevar veikt satvērienus, taču viņš spēj bloķēt ienaidnieka sitienus un pēc tam zibens ātrumā uzbrūk viņa vājajām vietām.


Lyn Blade Master ir Lyn sacīkstes zobenu meistars, atšķirībā no Blade Master viņam ir zemāki veselības un bojājumu rādītāji, bet lielāks uzbrukuma ātrums un izvairīšanās spējas. Šādu cīnītāju galvenā taktika ir rīkoties prom no ienaidnieka, gaidīt viņa uzbrukumu, izvairīties un izpildīt sitienu. Lean vadības mehānika ir vienkāršāka, kas padara viņu par ērtāku raksturu, kaut arī mazāk spēcīgu.

Spēka meistars

Spēka meistars ir burvju veids, kurš galvenokārt izmanto uguns vai ledus maģiju. Kā jau visiem maģiskajiem tēliem, viņam patīk cīnīties no attāluma, taču, neskatoties uz to, viņa arsenālā ir žņaudzoši sitieni. Šīs klases trūkums ir tas, ka tai ir ierobežotas iespējas iziet no kaujas vai aizbēgt no tās, kas viņiem diezgan apgrūtina spēlēšanu PvP režīmā. Spēka meistaram ir savi triki, piemēram, ledus barjeru celšana pret pretiniekiem vai ienaidnieku sprādziens, kas rada bojājumus visiem tuvumā esošajiem, turklāt viņš var arī pašsalst, kas padara viņu neievainojamu.

Slepkava

Assassin spēj kļūt neredzams ienaidniekiem, viņš nekad nemēģina uzbrukt ar galvu, vienmēr darbojas slepenā režīmā. Viņa galvenā taktika ir piezagties ienaidniekam un dot graujošu triecienu. Šī nodarbība būs ērta spēlētājiem, kuriem pēc būtības patīk maldināt pretiniekus un izmantot dažādus trikus un ēsmu. Slepkavas specialitāte ir mīnas – lamatas, kuras viņš ļoti labi prot izmantot.

Iznīcinātājs

Destroyer ir ekskluzīvi tuvcīņas klase, tās īpatnība ir zemais uzbrukuma ātrums, bet tajā pašā laikā ar milzīgiem ienaidnieka postījumiem. Šī ir visspēcīgākā klase spēlē, kad cīnās ar vairākiem pretiniekiem vienlaikus. Iznīcinātāji lieliski prot vicināt cirvi, uzsist uz tiem savus uzvarētos ienaidniekus un iemest tos pūlī. Šis varonis ir piemērots tiem, kam patīk tankot un izlauzties cauri pretinieku pūļiem.

Kung Fu meistars

Kung-Fu meistars ir tradicionāls dūru kaujas karavīrs, viņš ātri aizsargājas un tikpat ātri uzbrūk, neatstājot pretiniekiem nekādas iespējas. Cīņās viens pret vienu viņam ir lielākas iespējas uzvarēt pretinieku, taču pret vairākiem pretiniekiem viņam ir ļoti grūti, tāpēc cīņa duetā ar iznīcinātāju ir kong fu meistara ienesīgākā taktika. Viņa arsenālā ir vislielākais kombināciju skaits no jebkuras Blade and Soul klases.

Izsaucējs

Summoner ir spēles jaukākā klase. Spēlētāji, kuri kontrolē šādu varoni, apliecina godīguma un laipnības reliģiju. Sumorenu ir viegli atpazīt, jo viņam vienmēr seko viņa palīgs – dzīvnieks, kurš, neskatoties uz savu mīļo izskatu, veic spēcīgus sitienus, kamēr pats varonis novērš ienaidnieka uzmanību. Izsaucējs ir maģiska virziena karotājs, kas spēj burvest, viņš var izdarīt gan atsevišķus sitienus, gan sitienus pretinieku grupai.

Warlock

Warlock ir vēl viens maģiskais tēls, taču atšķirībā no parasta maga viņš ir vairāk kā sajaukums starp nekromantu un šamani, kurš spēj izsaukt garus un, tāpat kā spēka pavēlnieks, izmanto maģijas spēku. Viņš var arī kontrolēt telpu un laiku, dot saviem sabiedrotajiem papildu spēku, kas ir ļoti noderīgi kolektīvās pārejas vai grupējumu karu laikā.

Noskatieties video ceļvedi par klases izvēli programmā Blade and Soul

Video ceļvedis pa klasēm