Mmorpg oyunu rift - rift oyununun incelemesi. Rift - Kumar Rift oyun incelemesi

2011 yılında Trion Worlds stüdyosu, Rift adlı büyük ölçekli bir World of Warcraft klonunu piyasaya sürdü. Bu istemci MMORPG, adını fantastik gezegen Telara'da geçen olay örgüsüne borçludur. Burada, iki uluslararası Muhafız ve Hain grubu, dünyalarını boyutlar arasındaki büyülü yarıklardan Telara'ya giren karanlık yaratıklara karşı koruyor. Ana tehdit, her ırk için benzersiz olan uçtan uca olay örgüsünün tüm iplerinin bağlı olduğu muhalefetle birlikte müthiş Destroyer'dı. Karakter seçimi için altı ırk vardır; her grup için üç tane. Gruplar teknoloji seçimlerinde birbirlerinden farklılık gösteriyor: Muhafızların steampunk mekanizmaları var, Hainlerin ise büyüsü var.

"World of Warcraft" ile karşılaştırmalar tesadüfi değildir - oyunun daha eski ve çok daha gelişmiş olmasına rağmen oyun mekaniği, stili ve hatta bazı karikatürize grafikleri kopyalar. Canavarların uzaysal yarıklardan gelen saldırılarını püskürtmek için bölgeler arası mitingler gibi birçok yeni PvE bileşeni eklendi. Savaş sisteminde de iyileştirmeler yapıldı. Artık deneyim kazandıkça ve seviyeniz arttıkça, beceri ağacı dallara ayrılır ve bir savaş tipi karakter seçmek statik seviyelendirmeyle bitmez, ancak birçok ek geliştirme seçeneği sunar. Sınırı üç yüz seviye olan mühimmat da geliştirilebilir. Prensip olarak oyun çok iyi ve biz MMO13.ru web sitesi adına onu çeşitlilik, ilginç görevler, düşünceli bir oyun ve hoş görselleştirme arayan türün hayranlarına tavsiye ediyoruz.

Şimdi size bir sır vermemiz pek olası değil, ancak "Batı Amerika" MMORPG kampındaki son gerçekten önemli olay 2004'ün sonunda gerçekleşti - o zaman ABD'de piyasaya sürüldü. Warcraft Dünyası(Avrupa oyunu biraz sonra gördü). O andan itibaren MMO pazarı, Rus siyasi hayatı kadar sıkıcı hale geldi: müthiş bir WoW emektarı var (oyuncu sayısı 12 milyona ulaştı - herkes böyle yaşamalı!), gibi birkaç iyi niş oyun var EVE Çevrimiçi sadık hayranlar tarafından desteklenen. Ve son olarak, yazarları WoW'u yenmese bile en azından onunla rekabet etmeye çalışan çok sayıda başarısız proje var. Vanguard: Kahramanların Efsanesi, Conan'ın yaşı, Warhammer Çevrimiçi, Boş levha- bunların hepsi yetkin halkla ilişkiler, seçkin geliştiriciler ve... çok mütevazı bir kullanıcı tabanına sahip yüksek bütçeli oyunlardı.

Tanrı bana yetenek vermedi

Bu yıl, kaybeden katiller ekibi kadrosunu güncelledi ve yeniden saldırıya hazır. Saldırganların listesi ciddi: Yıldız Savaşları: Eski Cumhuriyet, Tera çevrimiçi, ArchAge, Lonca Savaşları 2... ama bugün Rift'ten bahsedeceğiz - kelimenin tam anlamıyla kutudan çıkan bir oyun gibi piyasaya sıçrayan ve yine de son yılların en umut verici MMO projelerinden biri gibi görünen bir oyun. Ve sadece 50 milyonluk bütçe veya muhteşem geliştirme ekibi (stüdyo) sayesinde değil Trion Dünyaları Yaratılışta yer alan insanlar tarafından yaratıldı EverQuest 2, Yüzüklerin Efendisi Çevrimiçi Ve Zindanlar ve Ejderhalar Çevrimiçi). Mesele tamamen farklı.

Öyle oluyor ki, ana akım MMOG'lar uzun yıllardır neredeyse hiç gelişmiyor ve devrimci projelerin düzenli olarak kimseye faydası olmuyor (ya da daha doğrusu, bu tür devrimi bu şekilde arzuluyor, ancak devrimciler tamamen değersizdir). Rift'in bunlardan biri olmadığı açık; türün herhangi bir hayranı, tipik bir Sovyet girişi gibi buna zaten aşinadır. Trion Worlds, oyunu diğer MMOG'larda zaten kanıtlanmış kurallar ve mekanikler temelinde oluşturdu. Elbette bazı yenilikler vardı ama bunlar oyunun genel konseptine çok dikkatli bir şekilde entegre edildi.

Sana iyi bir kalp verdim, bu yüzden insanlara karşı iyiyim

Oyun, pek de sakin olmayan boyutların arasında yer alan bir dünya olan Telara'da geçiyor. Bir zamanlar Telara'yı koruyan tanrılar, üzerine "Kötülüğe girilmez!" notunu içeren sihirli bir mühür koydular ve ardından geleneksel olarak ekmek almak için dışarı çıktılar ama bir daha geri dönmediler. Zamanla mühür zayıflamaya başladı ve Telara'da düşmanca serserilerin memnuniyetle tırmanacağı yarıklar ortaya çıkmaya başladı.

Kelimenin tam anlamıyla, birkaç seviye geçtikten sonra Rift ilk sürprizini sunuyor. Daha beş dakika önce yetersiz ve sefil görünen sınıf sistemi (yalnızca dört seçenek - yalnızca üçüncü sınıf paylaşımlı MMOG yaratıcılarının boyun eğdiği bir utanç) tüm ihtişamıyla kendini göstermeye başlıyor. Buradaki sınıfların bir nedenden dolayı "arketipler" olarak adlandırıldığı ortaya çıktı - bunlardan herhangi birinin içinde birbirleriyle birleştirilebilen, "ruhlar" (artı bir yardımcı PvP ruhu) adı verilen sekiz alt sınıf vardır. Her alt sınıfın birçok benzersiz yeteneği vardır ve tüm bu çeşitlilikten benzersiz bir karakter ve birden fazlasını bir araya getirmemiz gerekecek.

Başlangıçta bize ilk ruhu seçmemiz öneriliyor - burada en sevdiğiniz şeyi alabilirsiniz; prensip olarak Rift'te hata yapamazsınız. Soul bir yetenek ağacına benziyor Şeytan veya aynı World of Warcraft. Seviye atlayarak, karakteri güçlendiren veya ona benzersiz beceriler kazandıran belirli yeteneklere yatırdığımız özel puanlar alırız. Ayrıca temel beceriler de var - birçoğu “sıfır” ruhla mevcut ve geri kalanı, dallara belirli sayıda puan yatırıldıkça açılıyor (yetenekler ile temel beceriler arasındaki fark, ilkini kendimiz seçmemiz ve ikincisi, noktaların dal boyunca nasıl dağıldığına bakılmaksızın açılır).

Birkaç seviye daha geçtikten sonra, birinciye ek olarak bir sonraki ruhu seçmemiz isteniyor. Ve sonra - ve üçüncüsü. Aynı zamanda, maksimum seviyede 66 yetenek puanına sahip olacağız, sınıra kadar pompalanan bir ruh ise yalnızca 51'i tutabilir. Sonuç, kombinasyonlar için devasa bir alan. Bir ruhu maksimum seviyeye yükseltebilir, ikincisinden birkaç yararlı yetenek ve iyileştirme alabilir ve üçüncüsünü hiç yükseltmeyebilirsiniz, ondan yalnızca temel beceriler alabilirsiniz (bu arada, bunların arasında birçok yararlı beceri vardır). İki dalı eşit şekilde pompalayabilir, üçünün bir melezini yapmaya çalışabilir veya yalnızca arkadaşı Vasya'yı düellolarda yenmek için keskinleştirilmiş ucube bir karakter yaratabilirsiniz.

Delik üstüne delik

Telara'nın en önemli özelliklerinden biri, çeşitli saçmalıkların dünyaya sızdığı yarıklardır. Havada huniye benzer bir şey oluşuyor (oyunda farklı unsurların yarıkları var ve farklı görünüyorlar), içinden trenden inen göçmenler gibi hemen soymaya ve öldürmeye başlayan canavarlar ortaya çıkıyor. Eş zamanlı olarak açılan birçok yarık, tüm bir yerdeki "sivil" yaşamı kolayca sona erdirebilir: görevler tamamlanamaz (tüm görev verenler ve diğer önemli karakterler öldürülür) ve yollarda yürümek tehlikelidir.

Bu nedenle arızaları olabildiğince çabuk kapatmak daha iyidir. Yarıklar elbette zorluk derecesine göre bölünür; bazıları tek başına çözülebilir, bazıları ise bir grup ve hatta baskın gerektirir. Özellikle büyük bir yarık istilası sırasında, gruptan en azından basit taktikler gerektiren bir patron olmadan yapmak mümkün olmayacaktır. Bu arada, PvP sunucularında genellikle kitlesel çöplüklere neden olan şey çatlaklardır - temizlemeye katılan farklı tarafların iki baskını er ya da geç birbirleriyle buluşur, birkaç oyuncu sinirlerini kaybeder ve bir kavga başlar.

Her gün, bugün dün gibi

Son olarak, tek bir arketip içinde çok büyük miktarda olasılık mevcuttur. Örneğin bir haydutun bir tank ruhu, iki yakın dövüş ruhu, bir birleşik yakın dövüş ve menzilli ruhu, üç menzilli ruhu ve parti arkadaşlarını güçlendirme konusunda uzmanlaşmış ve bazı iyileştirme yetenekleri olan bir ruhu vardır. Diğer arketipler için de durum benzer, ancak tam bir "karışım" hala gözlemlenmiyor - aynı savaşçının bir soyguncudan veya şifacıdan çok daha fazla tanklama yeteneği var (ikinci arketipte ayrıca bir "tank" ruhu var).

Dahası, geliştiriciler bizi katı bir üç ruh seçimiyle sınırlamadılar. Daha fazlasını toplamak hiç de zor değil, sadece ilgili görevleri tamamlamanız gerekiyor. Karakterin ortaya çıkışını beğenmezseniz sınıf yöneticisine gidin, küçük bir ücret karşılığında tüm seviyelendirmeyi sıfırlayın ve kahramanı yeniden oluşturun. Ayrıca aynı sınıf ustasından üç "rol" daha satın alabilirsiniz. Her "rol" üç ruhtan oluşan bağımsız bir gruptur ve karakter savaşta olmadığı sürece bir tuşa basılarak değiştirilebilirler.

Sonuç olarak, bir grubun parçası olarak bir zindanı fethetmek için yola çıktığınızda, teorik olarak önce tank olarak çalışabilir, ardından ortaklarınızı iyileştirebilir ve sonunda düşmanlara hasar vermeye odaklanabilirsiniz. Pratikte elbette bunu kimse yapmayacak, ancak gruptan birinin belirli bir durum için rolünü değiştirmek zorunda kaldığı durumlar her zaman meydana gelir.

Elbette bu sistemin dezavantajları da var. Birincisi, olasılıkların sayısı biraz fazla tahmin ediliyor - pratikte görüldüğü gibi, yalnızca birkaçı aynı anda dört radikal farklı rolle oyunda mükemmel bir şekilde ustalaşabilecek. Bir diğer ince nokta ise sınıflar arasındaki dengedir. Rift'te buna dayanmak çok ama çok zor olacak çünkü geliştiricilerin ruhlardan birini güçlendirirken/zayıflarken bu ruhun dahil olduğu çok çeşitli kombinasyonları hesaba katması gerekecek. Bu yaklaşımın karmaşıklığı, bazı ruhları yeniden şekillendirmeye yönelik ilk girişimi içeren ve oyuncuların büyük miktarda suiistimaline neden olan 1.1 Yaması tarafından takdir edilebilir.

Ancak Trion'un başka bir çıkış yolu daha var: Buradaki dengeleme çalışmasının bir kısmı, gönül rahatlığıyla oyuncuların kendilerine devredilebilir. Sonuçta, yarattığınız yapının zayıf olduğu ortaya çıksa bile, çok çeşitli ruhlar ve bunların kombinasyonları hizmetinizdedir. Elbette aralarında kazanan bir şeyler olacaktır; Başka bir şey de şu anda zayıf olan ruhların oynama tarzını seven oyuncuların her zaman olacağıdır.

Ancak PvP hayranları şimdilik daha az mutlu. Rift'te oyuncular arasındaki savaşların motivasyonu zayıf; kuşatma yok, bazı önemli kaynakların kontrolü için yapılan savaşlar vb. yok. Telara'da yalnızca meraktan düşmanlara saldıran bir baskıncıyla (Philip Kirkorov'un çevrimiçi bir benzeri) karşılaşabilir veya bir yarık boyunca rastgele bir çatışmaya katılabilirsiniz. Ancak çok daha sık olarak, karşıt grupların oyuncularının yan yana barış içinde oynadığı ve hatta birbirlerine yardım ettiği durumlar ortaya çıkar.

Bu nedenle, birine saldırmak isteyenlerin tek bir yolu vardır: Savaş cephelerine, küçük (her iki tarafta 10-20 kişi) oyuncu gruplarının birbirleriyle savaştığı ve belirli görevleri yerine getirdiği özel yerlere. İkincisi, Bayrağı Ele Geçirme, Hakimiyet vb. modların oldukça standart varyasyonlarıdır. PvP'deki başarı, ekipmana harcanan özel para birimiyle ödüllendirilir. Ek olarak, Rift'teki her karakterin, para birimi setine paralel olarak büyüyen bir PvP rütbesi vardır; ne kadar yüksek olursa, seçim de o kadar iyi olur. PvP ekipmanının pek çok özelliğinin yalnızca oyuncularla yapılan savaşlarda yararlı olduğunu hatırlamanız gerekir; bu nedenle, savaş cephelerinde hızlı bir şekilde giyinmek ve ardından Vadi'deki baskınları fethetmek gibi kurnaz bir taktik işe yaramayabilir.

Fakir olan seninle eşleşemez

Sınıf sistemiyle ilgilenen oyuncu, "görevleri yap - deneyim kazan" ruhuyla standart seviyelendirmeye çekilir. Görevlerin çoğu "on öldür, yirmi getir, otuzunu götür" standardına indirgeniyor; istediğimiz kadar orijinal görev yok. Sizi böyle bir durumdan kurtaracak tek şey görevleri okumaktır (tembel olmayın!): Geliştiriciler Rift için çok iyi bir plan hazırladılar, bu yüzden Telara'nın sırlarını anlamak gerçekten ilginç. Oyun dünyası küçük (belki de gördüğümüz en kompakt MMO dünyalarından biri), ancak Age of Conan ve Warhammer Online'ın aksine tamamen kusursuz.

Örnek zindanlar hala burada - yaklaşık 16. seviyede ilkine gidebilirsiniz ve ardından düzenli olarak yenileri açılacaktır. 50. seviyeye ulaştığınızda, "uzman" modunda aynı örneklerden geçmeniz gerekecek - oradaki grup özellikle koordineli ve yetkin bir çalışma gerektirir. Neyse ki, geliştiriciler kendilerini zaten tamamlanmış zindanların ilkel kopyalanmasıyla sınırlamadılar; her örneğin uzman versiyonunda, daha önce görülmemiş rakiplerin oturduğu yeni geçitler açıldı.

Bir sonraki aşama baskın içeriğidir. Bu yazının yazıldığı sırada Rift'in 20 kişilik bir zindanı vardı (bir saniyesi yayınlanmak üzere hazırlanıyordu). Bu örneklerin karmaşıklığı maksimum düzeydedir; sohbet yoluyla oluşturulan ve yeterli donanıma sahip olmayan bir grup böyle bir zorlukla baş edemez. Bu öncelikle oynanan loncalar içindir.

Tüm bu kargaşaya esas olarak daha iyi ekipman elde etmek adına ihtiyaç duyulmaktadır. Önce birinci seviyenin (kademe 1) uzman örneklerini giyiyoruz, ardından ikinci seviyenin (kademe 2) zindanlarına gidip baskınlara hazırlanmaya başlıyoruz. Aynı zamanda, hataları da unutmayın - yararlanabileceğiniz bir şey de var (ve sadece ekipman açısından değil). Buna ek olarak, farklı gruplarla itibarımızı artırıyoruz: Garip bir şekilde, "daha iyi şeyler elde etmek için bir şeyler toplayın" şeklindeki ilkel şema çoğu MMO'da en iyi motivasyon kaynağıdır ve Rift de bir istisna değildir.

Son olarak, kendinizi el sanatları yoluyla da donatabilirsiniz. Bunlar Rift'te standarttır: Reaktifleri elde ettiğimiz çeşitli toplama meslekleri vardır. Ve çeşitli üretim meslekleri, mayınlı "reglerden" yararlı bir şeyin, örneğin halihazırda giyilen şeylerin özelliklerini artıran yeni bir kılıç veya runenin yapıldığı zamandır. Toplamda üçten fazla meslek alamazsınız.

İşçiliği maksimum üç yüz seviyeye çıkarmak çok fazla çaba gerektirmez, ancak o zaman çok çalışmanız gerekecek - özel görevleri tamamlayarak veya onlar için örneklere seyahat ederek ciddi tarifler elde edilebilir (en havalı şeyler için reaktifler de elde edilir) Orası). Ancak bu şekilde yaratılan şeyler müzayedede çok iyi talep görüyor.

Ne kadar?

Şu anda Rift'in yalnızca İngilizce sürümünün keyfini çıkarabilirsiniz. Standart sürüm (set, oyunun ilk 30 gününü içerir) yaklaşık 1500-1600 rubleye mal olur ve koleksiyon sürümü için (bonuslar aslında komiktir: benzersiz bir evcil hayvan, yavaş bir binek, büyütülmüş bir çanta vb.) iki bin ödemek zorunda kalacak. 30 günlük oyun süresinin maliyeti 450 ruble. Henüz kalıcı bir deneme yok, ancak geliştiriciler düzenli olarak oyunu denemenize olanak tanıyan özel promosyonlar düzenliyor - özel siteler ve forumlardaki haberleri takip edin.

Oyunun Rus versiyonu, sonbaharda çalışmalarının sonuçlarıyla bizi memnun etmeyi planlayan Belver şirketinin sorumluluğundadır. Ne yazık ki şu anda İngilizce sürümü satın alan oyuncuların bir şekilde yerelleştirmeye geçip geçemeyeceğine dair bir bilgi yok.

Sizin için takdir belgesi: düzgün davranıyorsunuz

Rift'in çıkışından sadece bir ay sonra bu projenin geleceğini değerlendirmek oldukça zor. İlk bakışta umut verici görünen pek çok MMORPG gördük ve ne yazık ki neredeyse hepsi başarısız oldu. Rift şu ana kadar iyi bir izlenim bırakıyor. Oyuncuya karşı çok arkadaş canlısıdır ve kendine çok fazla zaman harcamayı gerektirmez - örneğin, bir aydan kısa bir süre sessiz oyunda maksimum seviyeye ulaşılır. Ve imrenilen hedefe ulaştıktan sonra her oyuncunun yapması gereken bir şey vardır: Fazla zamanınız yoksa birkaç yarığı kapatabilir, ödülünüzü alabilir ve başka şeyler yapabilirsiniz.

Rift'in bir diğer özelliği de oyunun piyasaya sürüldüğü tarihteki (tür standartlarına göre) çok yüksek kalitesidir. İlk haftalarda seviye atlayan oyuncular ücretli beta testçileri gibi hissetmiyorlardı. Çalışmayan görevlerin, becerilerin ve diğer şeylerin sayısı minimum düzeydeydi ve tespit edilen hatalar çok hızlı bir şekilde düzeltildi. Grup yönetimi gibi küçük şeylerin düşünceli olmasından da memnunum. Çoğu zaman, oyuncuların bir savaş devam ederken takım oluşturmaları gerekir ve menüde başka bir oyuncuyu davet etme işlevini aramanın ve ardından ondan onay beklemenin bir yolu yoktur. Rift'te ekranın üst kısmındaki büyük düğmeye basmanız yeterlidir; grup oluşturulur. Bir yerde aynı anda iki grup varsa, bunlar benzer şekilde birleştirilebilir. Özel bir şey gibi görünmüyor, ancak Vadi'de hayatı kolaylaştıran çok sayıda şey var.

* * *

Trion'a tam olarak tek bir şey dilemek istiyorum: tempoyu artırmak. Harika bir başlangıç ​​yaptılar, ne istediklerini iyi anladılar ve fikirlerini hızla hayata geçirdiler. Ancak bu yeterli değil. Rift, radikal bir şekilde yeni bir şey sunmadan World of Warcraft ile aynı alanda oynuyor. Ve WoW'dan bıktıkları için burayı terk eden oyuncular, çok geçmeden, boklarını sabunla takas ettiklerini ve aynı fantastik kulaklı pakette Rift'te tamamen aynı şeyleri yaptıklarını anlayacaklar. Ve sonra, rekabete dayanabilmek için Trion'un bütçeleri, hizmetleri ve hayran kitlesiyle her şeyde güçlü dev Blizzard'ın önünde kalması gerekecek. Ve henüz hiç kimse bunu yapmayı başaramadı.

MMOG'daki son önemli olayın ortaya çıkış olduğunu söylemenin sizin için bir vahiy olması pek olası değildir. O andan itibaren bu pazar segmenti gelişimi durdu ve Devlet Dumasından gelen yayınlar gibi sıkıcı hale geldi. WoW'un halihazırda beşinci bir çenesi var ve günümüzün tek niş ürünü yalnızca . Aksi takdirde, aynı proje gibi devasa sayıda başarısız projenin ortaya çıktığını ve bugüne kadar başarısız bir şekilde kaideden çıkmaya çalıştığını not edebiliriz. Fırtınacıların listesi ses getiren isimlerle parlıyor. , .

Ancak tüm bu projeler henüz piyasaya sürülmekten çok uzak, yakın zamanda ise kıkırdayan devi şimdiden sarsabilecek bir oyun piyasaya sürüldü. Adı Rift Online'dır. Bu ürün, yalnızca 50 milyonluk bütçesi sayesinde değil, aynı zamanda geçmiş performansı Dungeons & Dragons Online gibi projeleri içeren yıldız yazarlardan oluşan bir ekip sayesinde de bu kadar müthiş bir statü kazandı.

Bildiğimiz gibi devrimler burada kök salmıyor, bu yüzden bu oyunun tek bir yolu vardı - WoW'a benzer olmak, ancak kolaylık, güzellik ve detaylar açısından onu aşmaya çalışmak. Oyunu diğer oyunlarda zaten üzerinde çalışılmış kurallar ve mekanikler üzerine kurmaya karar verdik ve haklıydık. Rift Online, pek de dostane olmayan iki boyut arasında yer alan Telara'nın masal dünyasında geçiyor. Uzun zaman önce tanrılar Telara'ya onu kötü yaratıklardan koruyan büyülü bir mühür yerleştirdiler ve ardından bir sigara molası vermek için emekli oldular. Ancak zaman geçtikçe mühür zayıflamaya başladı ve dünyada pek dost canlısı olmayan serserilerin ortaya çıktığı uzayda yarıklar (Yarıklar) ortaya çıkmaya başladı.

Oyun ilk sürprizini birkaç seviye geçtikten sonra sunuyor. O zamana kadar sefil ve yetersiz görünen sınıf sistemi (sadece dört çeşit - ne yazık!), sabah çiçeğinin tomurcuğu gibi açılıyor. Her arketipin, oyunda "ruhlar" olarak adlandırılan sekiz birleştirilebilir alt sınıf daha içerdiği ortaya çıktı. Buna bir yardımcı PvP ruhu daha ekleyin ve geliştiricilerin niyetinin derinliğini anlayacaksınız. İlk başta bize sadece bir ruh seçmemiz teklif ediliyor, birkaç seviyeden sonra bir başkasını, sonra üçüncüsünü vb. Sonuç, çok sayıda kombinasyon ve yetenektir. Örneğin, ilk ruhu sonuna kadar pompalayabilir, ikinciden yalnızca en gerekli olanı alabilir ve üçüncüye hiç dokunmayabilirsiniz. Veya aynı anda birkaç dalı eşit şekilde pompalayabilir veya amacı yalnızca bir olan, nefret edilen Vasya'yı bir düelloda "bükmek" olan bir Pers canavarı yaratabilirsiniz. Böyle bir sistem, tek bir arketip içinde bile çok sayıda olasılık sağlar. Örnek olarak aynı soyguncuyu ele alabiliriz. Tank görevi gören bir ruhu, yakın dövüş için iki, uzak dövüş için üç ve hatta arkadaşlarını iyileştirmek için bir ruhu var.

Oyuncu, sınıf sisteminin çalılıklarından geçerek, iyi bilinen "görevleri yap, canavarları öldür, deneyim kazan" modeline dayanan tanıdık seviye atlama atmosferine dalar. Oyun dünyası oldukça kompakt, ancak aynısının aksine tamamen kusursuz. Rift Online ayrıca örnekli zindanların yanı sıra oldukça kapsamlı baskın içeriğine de sahiptir (bazıları 20 veya daha fazla kişi için tasarlanmıştır).

Ekipman açısından oyun aynı zamanda özgünlüğe de sahip olamaz. Klasik şema "iyi bir şey giy, sonra daha da iyisini seç" burada işe yarıyor. Tüm kıyafetler, elde edildikleri zindanların seviyelerine bağlı olarak seviyelere bölünmüştür. Ayrıca kullanarak giyinebilirsiniz. Zanaatınızı oldukça hızlı bir şekilde maksimum 300 seviyesine yükseltebilirsiniz. Oyunda ayrıca çeşitli koleksiyonculuk meslekleri var, dolayısıyla burada her zaman yapacak bir şeyler var.

Bugün Rift Online'ı değerlendirmek için henüz çok erken. Yayınlanmasından bu yana çok az zaman geçti. Şu anda oyun en olumlu izlenimleri bırakıyor. Proje yeni başlayanlar için uygun, neredeyse hiç hata veya eksiklik yok ve geliştirme ekibi sürekli olarak çeşitli güncellemeler yapıyor. Dünya Şampiyonası için dilemek istediğim tek şey tempoyu hızlandırmak. Oyun iyi bir başlangıç ​​yaptı ancak World of Warcraft ile rekabet etmek için yeterli olmadığı aşikar. Rekabete dayanabilmek için geliştiricilerin tüm hayran kitleleri, hizmetleri ve bütçeleriyle birlikte savaş makinesinin tamamının önünde koşmaları gerekecek. Başarılı olup olmayacaklarını zaman gösterecek.

30 Ocak 2012









Şimdi oyunculara ilginç ve heyecan verici bir çevrimiçi MMO oyunu anlatacağız. Bildiğiniz gibi oyunun Rusça versiyonu yakında çıkacak ve bu inceleme yurttaşlarımızın bunu anlamasına ve bu MMO oyununun neyle ilgili olduğunu anlamasına yardımcı olacak.

Öncelikle kayıt olmanız ve bir hesap oluşturmanız gerekecek. Kayıt tamamlandıktan sonra bir kahraman oluşturmaya başlayabilirsiniz. Bir karakter oluşturmadan önce bir grup seçmeniz gerekecek: hainler veya savunucular.
Hainlerin 3 ırkı var: Kilari, Eth ve Bahmi.

Her ırkın kendine özgü ırksal becerileri vardır. Kilari ırkının yaratıkları, saklanmalarına yardımcı olan kamuflajı kullanabilirler. Bahmi ırkının yaratıkları uzun mesafelere atlayabiliyor ve Eth ırkının temsilcileri koşularını 15 saniyeye kadar hızlandırabiliyor.

Savunucular grubu ırklarla temsil edilir: cüceler, yüksek elfler ve Matosyalılar.


Bu oyunda kahramanlarınızın her biri 4 sınıftan birinin temsilcisi olabilir: savaşçı, boynuz, din adamı ve büyücü.

Irk, sınıf ve grup seçimine karar verdikten sonra kahramanı görselleştirmeye başlıyoruz. Bu bölümde kendi başınıza çözebileceğiniz birçok ayar var ancak yalnızca özelleştirmede kahramanınızı her zevke ve renge uyacak şekilde özelleştirebileceğinizi söyleyeceğiz. Özelleştirmeyi tamamladıktan sonra karaktere bir isim vermeniz gerekiyor ve ancak bundan sonra doğrudan çevrimiçi oyun dünyasına girebiliriz. Yarık.

Telara topraklarına vardığınızda bu dünyanın uçsuz bucaksız genişliğini göreceksiniz. Ancak ne yazık ki çoğunda çeşitli tehlikeli yaratıklar yaşıyor.
Ayrıca oyundaki tüm manzara ve dokuların oldukça güzel olduğunu ve her bölgede bulmacaların bulunduğunu ve çözüldükten sonra oyuncunun iyi hediyeler alacağını söylemeye değer.

İlk arayışınız bir meslek için olacak. Rol yapma oyunu Rift'te sadece 8 meslek var, ilk başta sadece bir, sonra 2 meslek daha alabileceğiz yani toplamda 3 meslek öğrenebileceksiniz. Bir mesleğe başlamadan önce bu meslek için hangi becerilerin mevcut olduğunu ve bunların hangi seviyelerde açıldığını görebilirsiniz.

İlk olarak, size Telar dünyasının temellerini anlatacakları ve aynı zamanda onu nasıl yöneteceğinizi öğretecekleri yeni bir yerden geçeceksiniz. Nubo konumundan sonra portal aracılığıyla oyunun genel konumuna taşınacaksınız. YARIK.

İÇİNDE Yarık hem çetelerin hem de yarıkların üzerinde seviye atlayabilirsiniz, ancak yarıklarda seviye atlamak çok daha hızlıdır.

Yarıklar, kötü güçlerin Telara dünyasına sızmaya çalıştığı portallardır. Oyunun dünyasında dolaşırken, genellikle gökten dünyaya inen korkunç dokunaçları fark edeceksiniz; bunlar yarıklar olacak;

Çeşitli yarık türleri vardır ve her yarık çeşitli seviyelere sahip olabilir. Her seviyenin sonunda güçlü canavarlarla (patronlarla) savaşmanız gerekiyor. Oyuncular, yarıkların uzun süre kapatılmaması durumunda büyüyerek yakındaki yerleşim yerlerine ve hatta şehirlere saldırmaya başlayacaklarını unutmamalıdır. Başka bir deyişle, zamanla yarıklar büyür ve giderek güçlenir, canavarların kaleleri vb. yaratılır.

Yarıkları kapatmak için oyuncuların yarıktan kaçan tüm canavarları ve boss'u yok etmeleri gerekir; ancak o zaman yarık kapanıp ortadan kaybolacaktır. Serbest bir grup sistemi yarıkların yakınında çalışır, yani oyuncular bağımsız olarak diğer oyunculara katılabilir ve yarıkları kapatmak için birlikte çalışabilirler. Her kapalı yarık seviyesinden sonra oyuncular farklı ödüller alırlar. Telara dünyasının her yerinde çatlakların açıldığını unutmayın. Ayrıca çatlakların farklı düzeylerde ortaya çıktığını da söylemekte fayda var.

Çevrimiçi oyundaki tüm görevler Yarık tamamen aynı: öldür, topla, getir, savaş, gerçekleştir ve temelde her şey.

Bu oyundaki zindanlar rengarenk ve karakterinizi giydirmek için bu yerlere ihtiyacınız var. Bu yerlerde boss dövüşleri oldukça zordur ve normal bir zafer için bir grup toplayıp savaş taktiklerini öğrenmeniz gerekecektir.

Çok oyunculu bir oyunda Yarık Maksimum karakter seviyesi 50'dir. Maksimum seviyeye ulaşan oyuncular PVP ve PVE içeriğini fethetmeye başlayabilir.

Ayrıca oyuncakla bir şeyler yapmayı sevenler için YARIK Crafting ve toplama sistemi mevcuttur. İşçiliğin yardımıyla iksirler, zırhlar, silahlar, çantalar ve diğer faydalı şeyler yaratabilirsiniz.

Yukarıdakilerin hepsine ek olarak PvP sisteminden bahsetmeye değer. Projede YARIK PvP sistemi mevcuttur ve 20. seviyeden itibaren PvP konumlarına ulaşabilirsiniz. Grupların dezavantajı konuşma yeteneğidir (birbirinizi anlarsınız). Savaş alanları hakkında daha ayrıntılı bilgiyi bağlantıda bulabilirsiniz. http://www.riftworld.ru/game/pvp/warfronts.

Oyun güzel ve kaliteli yapılmış, ancak tüm yarıklar ve istilalar zamanla sıkıcı ve sıkıcı hale geliyor, bu nedenle bazen oyunu bir süreliğine bırakmak istiyorsunuz, aksi takdirde bu proje oldukça kaliteli ve orijinal. Bu oyun projeye en yakın benzerliğe sahiptir.

Geliştiriciler oyunlarını izliyor ve sürekli olarak yeni içerik ekliyorlar, onu çok ama çok çekici kılan da bu ve projenin anahtarı ve aylık fiyatı tamamen haklı.

Oyunun diğer başlıkları Rift Online: Çevrimiçi Rift.

Oyun tipi: Müşteri

Durum: Oyun başladı

Dağıtım modeli: Ücretsiz, Oynaması Ücretsiz (F2P)

Oyunda Rusça dilinin bulunması: Çeviri yok

Oyundaki Steam oyuncuları: Şu anda yaklaşık 297 oyuncu Rift Online'ı Steam üzerinden oynuyor!

Steam'deki popüler etiketler: ücretsiz oyun, mmorpg, mmo, rol yapma oyunu, fantezi, çok oyunculu, açık dünya

Şu anda Twitch'teki Rift Online istatistikleri:

  • Popülerlik: 9
  • 1 kanal çevrimiçi
  • 10 çevrimiçi izleyici

MMORPG Rift Online hakkında daha fazla ayrıntı öğrenin, bu sayfada bu ücretsiz çevrimiçi oyuna genel bir bakışın yanı sıra ekran görüntüleri (101 ekran görüntüsü), videolar, fragmanlar, oynanış videoları, duyurular (218 video), çıkış tarihi, oyun derecelendirmesi, sistem gereksinimleri sunulmaktadır. , OBT tarihleri ​​, CBT, canlı yayınlar (1 yayın) ve Rift Online oyun projesindeki diğer faydalı ve ilginç materyaller tek bir yerde toplanıyor.

İstemci çevrimiçi oyunu Rift Online, Trion Worlds tarafından geliştirilen bir MMORPG'dir, bu proje, fantezi, açık dünya, üçüncü şahıs dahil olmak üzere oyuncular için ilginç olan birçok özelliğe sahiptir, çevrimiçi Rift Online oyununun indirilebileceğine dikkat edilmelidir. Ücretsizdir, bu da kurulumdan hemen sonra oynamaya başlayabileceğiniz anlamına gelir.

Oyun yayınları, eleştirmenler ve oyuncular Rift Online hakkında neler söylüyor:

  • Metacritic'teki oyun yayınları ve eleştirmenler Rift Online'ı 100 üzerinden ortalama 84 puanla olumlu değerlendirdi;
  • Birçok oyuncu oyunu beğendi, 10 üzerinden 7,3, bu, oyunla ilgili incelemelerini yayınlayan Metacritic kullanıcılarının ortalama puanıdır;
  • Çoğunlukla Steam'deki oyuncular bu oyunu tavsiye ediyor, 9276'dan fazla olumlu yorum!

Tüm bunlar, tercihlerden bağımsız olarak her oyuncunun bu oyunu denemesinin daha iyi olduğu anlamına geliyor, özellikle de Rift Online Oynaması Ücretsiz, yani ücretsiz olarak dağıtıldığı için.

Geçtiğimiz ay boyunca Steam'de Rift Online hakkında 4 haber yayınlandı, bu da geliştiricilerin oyunu terk etmediğini ve aktif olarak düzeltmeler, yeni içerikler yaptığını ve oyunu mümkün olan her şekilde desteklediğini gösteriyor, haberler arasında şunlar yer alıyor:

  • 25.07.2019, RIFT Yaması AB - 07:30 PST (14:30 UTC) - 25 Temmuz 2019
  • 24.07.2019, Genişletilmiş Donanım Ağı Bakımı - YALNIZCA NA - 24 Temmuz 2019
  • 2019.07.10, AB Canlı Parça Birleşmeleri – 11 Temmuz 2019
  • 10.07.2019, RIFT Yaması - 07:30 PST (14:30 UTC) - 10 Temmuz 2019

MMORPG türünde çevrimiçi oyun Rift Online'ın incelemesi

Rift, sıradan MMO oyunları oynamaktan bıkmış olan fantastik oyun hayranlarına yönelik, devasa çok oyunculu bir çevrimiçi rol yapma oyunudur. Artık ücretsiz olarak oynayabileceğiniz Rift RPG ise bambaşka bir şey.

Rift, kendine has özelliklere sahip bir fantezi oyunu, bir MMO oyunu, bir RPG oyunu ve bir istemci oyunudur. Çok yönlülüğü sayesinde Rift, 2011'in en iyi çevrimiçi oyunu oldu.

Rol yapma oyunu Rift'in açıklaması

Rift, klasik MMORPG mekaniğini güzel grafikler, dinamik ve devasa savaşlar, seçtiğiniz karakterin gelişimi için çok çeşitli eylem ve yönlerle uyumlu bir şekilde birleştirir.

Çevrimiçi oyun Rift, kahramanınızın gelişim yönünü seçmeniz için geniş fırsatlar sunar ve bu, 4 meslekten birinin en fazla üç yükselmiş ruhunu aynı anda kullanmanıza olanak tanır: savaşçı, din adamı, soyguncu ve büyücü.

Çevrimiçi oyun Rift'te dinamik ve devasa savaşlar var. Bu oyunun çalkantılı dünyasında her zaman bir şeyler oluyor ve her an işgalcilerin ani istilasına yakalanabilirsiniz. Yalnızca diğer oyun kullanıcılarıyla takım oluşturarak yeteneklerinize güvenebilirsiniz.

Oyun, Rift oyununun dünyasını ele geçirmek isteyen iki savaşan grup olan Renegades ve Guardians'ın yanı sıra Su, Toprak, Hava, Ateş, Yaşam ve Ölüm unsurları tarafından oluşturulan yaratıkları bir araya getiriyor.

Benzersiz bir sınıf sistemi, aynı anda 4 çağrıdan birinde 3'e kadar yükselmiş ruhu kullanmanıza izin verecektir. Çevrimiçi oyundaki her karakterin, duruma göre aralarında geçiş yapabileceğiniz beş farklı varlığı vardır. Ayrıca karakterlerin özlerinin oluşumunun oyuncunun iradesiyle gerçekleştiğini de söylemekte fayda var.

Diğer oyuncularla savaşmanıza olanak sağlayacak iyi düşünülmüş bir PvP sistemi, özel puanlar, unvanlar ve ödüller kazanmanıza yardımcı olacaktır. PVP savaşları, çok farklı oyun sunucularının sakinleri arasında bile gerçekleşebilir.

Klasik MMORPG oyununun bir lonca oluşturmak ve organize etmekten baskınlar düzenlemeye ve zindanları temizlemeye kadar tüm özelliklerinin listesi en küçük ayrıntısına kadar düşünülmüştür. Bütün bunlar en iyi grafik sistemiyle birlikte.

Ücretsiz erişimi ve ücretsiz bir Rus oyun sunucusunu kullanarak Rift'i şu anda ücretsiz oynayabilirsiniz.

Sürekli değişen, yaşayan bir Evreni keşfedin ve ruh seçim sistemini kullanarak kendi karakterinizi yaratın. Diğer oyuncuların gücünü test ederek destansı savaşlarda aktif rol alın. Tüm bunlar ve daha fazlası size rol yapma çok oyunculu çevrimiçi oyun Rift tarafından verilecek!

Şimdi Rift'e kaydolun. Sizin için uygun olan herhangi bir zamanda en iyi fantezi oyunlarından birini ücretsiz oynayın!

Rift Çevrimiçi Sistem Gereksinimleri

Rift Online oyunu için minimum sistem gereksinimleri aşağıda verilmiştir, eğer bilgisayar bu gereksinimleri veya daha iyisini karşılıyorsa, o zaman oyun düşük grafik ayarlarında kabul edilebilir bir saniyede kabul edilebilir düzeyde kare sayısıyla çalışmalıdır. Bilgisayarınızın performansı biraz düşükse, Rift Online'ı çalıştırmayı denemeye değer.

  • işletim sistemi: Windows XP, Vista, Windows 7
  • İşlemci: Çift çekirdekli, 2,0 GHz veya üzeri
  • Veri deposu: 2 gigabayt
  • Boş disk alanı: 15 gigabayt
  • Video adaptörü: Nvidia GeForce FX 5900, ATI/AMD Radeon X300, Intel GMA X4500 veya daha iyisi
  • Ses kartı: Herhangi bir DirectX 8.1 uyumlu
  • DirectX: 9.0c, Haziran 2010
  • Geniş bant İnternet bağlantısı (DSL, kablolu modem, diğer herhangi bir yüksek hızlı bağlantı)

Ayrıca ücretsiz Rift Online oyunu için minimum ve önerilen sistem gereksinimlerinin tamamını inceleyin, yüklemeden önce oyunun ne kadar ağırlığa sahip olduğunu ve bilgisayarınızda (PC) yer kaplayacağını öğrenin.

Şu anda kaç kişi Rift Online oynuyor?

Bu oyun şu anda (2019.08.03 16:40) Steam üzerinden yaklaşık 297 oyuncu tarafından oynanmaktadır. Sadece çevrimiçi oyuncu sayısının gün içinde büyük ölçüde değiştiğini hatırlamanız gerekir, buraya sık sık gelin, kaç oyuncunun çevrimiçi olduğunu ve şu anda Rift Online oynadığını kontrol edin.

Çevrimiçi olarak yayınlanan oyunların yalnızca Steam üzerinden değil, aynı zamanda üçüncü taraf oyun platformlarının yanı sıra diğer oyun platformları, Xbox, PlayStation üzerinden de mevcut olduğunu, dolayısıyla çevrimiçi olarak daha da fazla oyuncu olabileceğini lütfen unutmayın! Ve elbette, çoğu zaman farklı bölgeler için ayrı sunucuların bulunduğunu da unutmamalıyız.

Şimdi Rift'i Çevrimiçi Yayınlayın!

Şu anda çevrimiçi yayınlar:

Geçmiş akışlar:

Video Rift Çevrimiçi

Video, oyun haberleri ve Rift Online'daki yeni güncellemeler hakkında bilgi edinmenin, geliştiricilerin ve yerelleştiricilerin oyuncuları için neler hazırladıklarını, yeni içerikleri, değişikliklerin analizini, seviye atlamayla ilgili en iyi durumları kendi gözlerinizle görmenin kullanışlı yollarından biridir. geliştirme, yeni oyun etkinlikleri ve çoğu zaman yayıncılar ve geliştiriciler hediyelerle çeşitli yarışmalar düzenler ve koşullar video haberlerinde anlatılır. Tüm bunları bu bölüm aracılığıyla öğrenmek daha iyidir.