Shqyrtime të dominimit të lojës së bordit. Dominion - lojëra tavoline. Loja më e famshme me letra tani është në dispozicion për ju

  • 7 lloje të reja kartash
  • Bilanci i përmirësuar
  • Formulimi i rishkruar
  • Tableta e landfillit
  • Ilustrime të reja
  • Teksti i rregullave i përditësuar

Loja më e famshme me letra tani është në dispozicion për ju

Dominion është një lojë legjendare me letra që është një nga lojërat më ikonike të tavolinës së dekadave të fundit. Ajo shërben si themeluesja e një lloji të tërë argëtimi për ndërtimin e kuvertës bazuar në ndërtimin e kuvertës në lojë. Ishte kjo lojë që prezantoi për herë të parë konceptin e "ndërtimit të kuvertës", duke nënkuptuar një rritje të numrit të kartave për të rritur ndikimin. Zgjerimi i kuvertës është qëllimi kryesor në këtë lojë, i cili mund t'ju çojë në fitoren e dëshiruar.

Kalimi në mesjetë

Gjatë lojës, ju do të jeni në gjendje të provoni rolin e një prej drejtuesve të një mbretërie të fuqishme, për pushtet mbi të cilin do të duhet të luftoni me kundërshtarët. Në fillim të lojës, secili pjesëmarrës në argëtim do të marrë burime të barabarta: disa pasuri dhe një sasi të vogël monedhash. Ky kapital fillestar do të duhet të rritet në mënyrë që deri në fund të lojës Dominion juaj të jetë i mbushur me ar që kumbon, provinca të begata, ndërtesa luksoze dhe subjekte besnike.

Rruga drejt suksesit

Secila nga kthesat tuaja do të përbëhet nga tre faza të njëpasnjëshme. Së pari ju do të luani kartat e veprimit që kanë ndikimin më të madh në ngjarjet e lojës. Atëherë do të keni mundësinë të blini kartat që mungojnë me monedha. Epo, në fund të kthesës do t'ju duhet të hidhni të gjitha letrat e luajtura dhe të paluajtura, duke marrë 5 të reja nga kuverta juaj. Numri i pikëve bonus që do të merrni në fund të lojës varet nga mënyra se si i përdorni mundësitë dhe si i shpërndani burimet. Kjo është arsyeja pse ia vlen të mendoni me kujdes një strategji fituese dhe ta ndiqni me përpikëri atë.

Eksperienca të reja çdo herë


Numri i lojtarëve (dhe optimale): 2-4 (2-4)
Vështirësia e zotërimit: i moderuar
Koha e përgatitjes: deri në 5 minuta
Koha per feste: deri në 1 orë

Përshëndetje, Madhëria juaj!

Po, ju, si një varg i gjatë i të parëve tuaj, jeni një monark, sundimtari i vetëm i një mbretërie të vogël komode në vendin e lumenjve dhe pyjeve me gjelbërim të përhershëm. Por ka një ndryshim domethënës midis paraardhësve tuaj dhe juve: ju jeni plot shpresa dhe ëndrra! Keni nevojë për një mbretëri më të madhe dhe më të rehatshme, jeni shumë të vetëdijshëm për mungesën e lumenjve dhe në pyje do të dëshironit një larmi më të madhe të llojeve të pemëve dhe shkurreve. Keni nevojë për sundim! Ne do të duhet të përpiqemi të sigurojmë që zotërimet e lira, çifligjet dhe çifligjet përreth, këto copa toke, të qeverisura në mënyrë të mjerueshme nga pronarë të vegjël dhe të patalentuar, të pranojnë dhuratat e qytetërimit nga duart tuaja dhe të bashkohen në një shtet të fuqishëm nën flamujt tuaj.

Kjo hyrje lirike, e vendosur që në fillim të rregullave të lojës, parashikon hyrjen në lojën "Dominion". Në fakt, sapo të lexohen këto rreshta, mund të harroni me siguri komplotin e lojës dhe çdo aluzion për një komplot më të vogël. Para nesh është një lojë, veprimi i së cilës mund të zhvillohet kudo dhe kurdo. Kjo nuk është një lojë për mesjetën apo për një luftë të dëshpëruar për pushtet. Kjo është një lojë për ndjekjen vizuale të parimit të Occam's Razor, si dhe për punën e "qelizave gri" të preferuara të Hercule Poirot. Jeni të zhgënjyer? Të intriguar? Mos nxitoni në përfundime. Tani le t'i kuptojmë të gjitha.

Shtëpia e letrave
Ngjashmëria e "Dominion" me lojërat me letra kolektive (në tekstin e mëtejmë të referuara si CCG) është e dukshme me sy të lirë - ato janë të fshehura në një kuti të madhe kartoni. ekskluzivisht 500 letra. Sigurisht, emrat dhe qëllimet e tyre janë shumë të ndryshme: kartat e mbretërisë janë burimi kryesor i lojës dhe në thelb ju lejojnë të manipuloni kuvertën tuaj, kartat e fitores janë një tregues i pikëve të shënuara gjatë lojës dhe letrat e thesarit nevojiten për të blerë të gjitha të tjerat. kartat, megjithëse ato vetë blihen për të njëjtën "monedhë". Shtojini kësaj kartat e mallkimit, të cilat përdoren për të helmuar jetën e kundërshtarëve, dhe karta të veçanta bedel, përdorimi i vetëm i të cilave është zëvendësimi i vëllezërve të humbur.

Nëse luani një kartë Lumberjack këtë radhë,
prerja e arit do t'ju sjellë dy monedha shtesë!

Dallimet nga CCG qëndrojnë në idenë kryesore të lojës - këtu nuk keni nevojë të përpiqeni të bashkoni një super kuvertë që vret armikun në kthesën e dytë - të gjithë lojtarët e fillojnë lojën në kushte të barabarta, dhe vetëm taktikat e duhura për marrjen dhe luajtjen e disa letrave të disponueshme publikisht mund të sigurojnë fitoren. Çmimi i një gabimi në kushte të tilla është mjaft i lartë - një strategji e zgjedhur gabimisht në fillim mund të çojë në vështirësi në lojën e vonë dhe një gabim fatal në garën parafinale mund të kushtojë fitoren në lojë.

Lëvizjet e lojtarëve vazhdojnë shumë shpejt dhe përbëhen nga tre faza të teksteve shkollore. Këtu ata janë:

  • Faza e veprimit, në të cilën lojtarët shtrojnë kartat e veprimit nga kuverta dhe marrin pluset që korrespondojnë me një kartë të veçantë;
  • Faza e blerjes, gjatë së cilës lojtarët shpenzojnë paratë që kanë në dorë për të zgjeruar kuvertën e tyre me letra të reja:
  • Faza e pastrimit- një fazë gjatë së cilës letrat e paluajtura u shtohen atyre që luhen nga dora këtë kthesë dhe tërhiqet një dorë e re prej pesë letrash.

    Karta më e shtrenjtë
    mbretëritë në lojë - aventurier

    Triumfi i jepet lojtarit, kuverta e të cilit në fund të lojës përmban më shumë letra fitore - krejtësisht të padobishme gjatë lojës, por të vetmet të rëndësishme kur bëhet fjalë për përcaktimin e fituesit. Ky rregull është parimi më i rëndësishëm i lojës, duke diktuar të vetmen qasje të saktë, të njohur për të gjithë tifozët e CCG: kuverta duhet të jetë e një madhësie minimale dhe të përmbajë numrin maksimal të kartave të dobishme. Një veçori unike e Dominion është se në momentin kur nuk ka më letra të mbetura në kuvertë, lojtari formon një të re nga letrat në grumbullin e hedhjes, që do të thotë se e njëjta kartë mund të shfaqet gjatë lojës një numër pothuajse i pakufizuar. të kohëve. Është në aftësinë për të kompozuar saktë kuvertën tuaj (lexoni - zgjidhni raportin e duhur të letrave të mbretërisë, letrave të fitores dhe letrave të thesarit) që qëndron sekreti i arritjeve të mëdha.

    Duhet më shumë ar!
    Pas disa lojërave të Dominion, me gjithë shumëllojshmërinë e taktikave dhe elementin e fatit, kuptohet se potenciali i lojës nuk zbulohet aspak 100%. Në fakt, Dominion origjinal është gjëja më e afërt me një grup bërthamor në lojërat e koleksionit me letra - pa mekanikë mbresëlënëse apo strategji të ndërlikuara, një triumf i një ideje të zhveshur dhe kjo është e gjitha. Sigurisht, zhvilluesit gjithashtu e kuptuan këtë, dhe për këtë arsye një numër i mirë i shtesave tashmë janë lëshuar për lojën në Perëndim. Ndërsa presim daljen e tyre zyrtare në tregun rus, le t'i shohim më nga afër:

    Dominion: Intrigue (2009) është një zgjerim i pavarur që ju lejon të rritni numrin maksimal të lojtarëve në një tavolinë në gjashtë persona dhe përfshin shumë letra të reja, duke përfshirë kartat speciale të vendimit.

    Dominion: Seaside (2009) - një shtesë që kërkon Dominion ose Intrigue origjinale. Siç sugjeron edhe titulli, ky numër i kushtohet detit dhe rolit të tij në jetën e një qyteti port mesjetar. Përveç kartave të reja të Mbretërisë, ky grup përmban gjithashtu karta speciale të kohëzgjatjes që zgjasin gjatë radhës së kundërshtarit tuaj.

    Dominion: Alchemy (2010) është një zgjerim i vogël që kërkon një nga botimet "e mëdha" të lojës. "Alkimia" zhvillon temën e kërkimit pseudo-shkencor që duhet ta çojë lojtarin drejt fitores. Kompleti tradicionalisht përfshin një lloj të ri kartash - Potion Cards.

    Dominion: Prosperity (2010) është një zgjerim i plotë, por ende jo i pavarur, i dedikuar rolit të, um, të mirave materiale në lojë.

    Dominion: Cornucopia (planifikuar për 2011) është një tjetër shtesë e vogël që duhet të ketë një theks në kombinimet e kartave, si dhe shpërblime të ndryshme për arritjen e këtyre kombinimeve.

    Si mund të shkoj në bibliotekë?
    Në të vërtetë, Dominion-it nuk i mungon shumëllojshmëria e taktikave. Ai është përgjegjës për lloje të ndryshme kartash mbretërie, nga të cilat ka më shumë në kutinë e lojës sesa të marrin pjesë në secilën lojë. Kështu, asgjë nuk i pengon lojtarët që së pari të ndihen rehat me grupet bazë të ofruara për fillestarët nga autorët, dhe më pas të provojnë paraqitje më të sofistikuara, të cilat përfshijnë taktika më komplekse dhe një shkallë të rritur të intensitetit të luftës.

    Hajdut i vetmuar. Magjistar dhe luftëtar
    nuk iu dorëzuan Dominionit

    Pavarësisht mungesës së përmendur më parë të ndonjë komploti, emrat e kartave përshtaten mirë me mekanikën e veprimit të tyre. P.sh. farkëtoj ju lejon të "falsifikoni" tre letra shtesë nga kuverta, tregu shton pak nga gjithçka, dhe milicia i detyron kundërshtarët të palosin letrat e tyre, duke pasuruar njëkohësisht pronarin me ar shtesë për blerje. Tifozët e stileve të ndryshme të lojës - nga agresioni i shfrenuar deri tek përvetësimi paqësor - do të jenë të kënaqur, ka vend për çdo qasje.

    Kjo eshte interesante: dominimi - gjatë kohës së ish Perandorisë Britanike: një shtet vetëqeverisës që është pjesë e kësaj perandorie dhe varet prej tij në politikën e saj të brendshme dhe të jashtme (Ozhegov's Explanatory Dictionary).

    Lotaria fitimprurëse
    Pas një numri të caktuar lojërash në Dominion, nuk mund të mos pyesni veten: a nuk ka një strategji të vetme fituese? Megjithatë, të gjithë këtu kanë kushte të barabarta fillestare dhe variacionet e kartave të mbretërisë në tryezë janë të fundme. Përgjigja e saktë është po, ekziston një strategji e tillë. Lojtarët e zgjuar do të kuptojnë pas vetëm disa raundeve se mënyra më e lehtë për të fituar shumë dhe shumë pikë fitoreje është të blini letrat më të shtrenjta të provincës për 8 dollarë. secili. Ndërsa kundërshtarët po blejnë me entuziazëm "karta veprimi interesante për t'i provuar", strategët gjakftohtë po grumbullojnë kartëmonedha me prerje maksimale në kuvertë dhe nëse kanë të paktën tetë monedha në dorë, ata menjëherë fitojnë një provincë për veten e tyre.

    Sidoqoftë, pavarësisht besueshmërisë së kësaj qasjeje, ndryshueshmëria e lojës nuk mund të hiqet dorë. Në betejat midis kundërshtarëve po aq me përvojë, secili lojtar monitoron me kujdes veprimet e të tjerëve dhe ndryshon strategjinë e tij në fluturim në mënyrë të tillë që të përfitojë përfitimin më të madh, dhe në të njëjtën kohë të dëmtojë fqinjët më të suksesshëm.

    Argëtim 2 nga 3
    Përparësitë: formula "e lehtë për t'u mësuar, e vështirë për t'u zotëruar" është mjaft e zbatueshme këtu
    të metat: emocioni i një loje varet shumë nga niveli i kundërshtarëve
    Ndërveprimi 3 nga 3
    Përparësitë: si dëmtimi i kundërshtarëve ashtu edhe mbrojtja kundër makinacioneve të tyre është jashtëzakonisht interesante
    të metat: nuk u gjet
    Studimi 3 nga 3
    Përparësitë: Mekanika e lojës është zhvilluar në nivelin më të lartë
    të metat: nuk u gjet
    Atmosfera 1 nga 3
    Përparësitë: tiparet e një karte të caktuar shkojnë mirë me emrin e saj
    të metat: atmosfera mesjetare në lojë është e pranishme vetëm me kusht
    Cilësia 2 nga 3
    Përparësitë: kutia e lojës është ideale për ruajtjen e kartave
    të metat: hartimi i hartës asketike, gabime të vogla lokalizimi

    Verdikti: Një lojë e shkëlqyer taktike me letra për njohës me përvojë të zhanrit. Lojtarët e Avid Magic: The Gathering dhe adhuruesit e lojërave të menduara do të vlerësojnë ekuilibrin e shkëlqyer dhe lojën e larmishme të Dominion. Mungesa e atmosferës mund t'i atribuohet hezitimit të autorëve për të shpërqendruar lojtarët nga gjëja kryesore - beteja e zgjuarsisë.

    Suplement nga mikeiva :
    http://dominionstrategy.com/ - emri e shpjegon mjaft mirë: një mori artikujsh mbi strategjinë e lojës, me të vërtetë ndihmon për të kuptuar bazat dhe për të drejtuar trurin tuaj në drejtimin e duhur. Le të themi, për fillestarët (e di nga vetja!) nuk është aspak e qartë pse Chapel është kaq i lezetshëm, të cilin lojtarët me përvojë e quajnë kartën më të fortë në lojë.
    http://play.goko.com/Dominion/gameClient.html - Dominion në internet. Si kundër një kundërshtari kompjuterik, ashtu edhe kundër njerëzve të gjallë. Por ne ende duhet të jemi në gjendje ta kapim këtë të fundit. Shpesh ka shumë njerëz, por të gjithë luajnë :)

  • Në faqen e internetit Shënime të një prodhuesi tavoline në Novosibirskështë shfaqur një përmbledhje e detajuar e lojës Dominimi. Pasi ta lexoni, do të mësoni fjalë për fjalë gjithçka rreth lojës: dhe çfarë është ajo Dominimi, dhe nga çfarë përbëhet, çfarë avantazhesh dhe disavantazhesh ka dhe... diçka tjetër.

    “Ashtu si prindërit tuaj, ju jeni një monark. Sundimtari i një mbretërie të vogël të lezetshme - lumenj, pyje dhe gjithçka. Por, ndryshe nga prindërit tuaj, ju keni ambicie! Ju dëshironi një mbretëri më të madhe dhe më të bukur - më shumë lumenj, pyje dhe gjithçka. A e doni veten pasuritë e vërteta! Dhe ka shumë copa toke të "pavarura" përreth, të sunduara nga "zotëri" lodrash, por në realitet të zhytur në anarki. Epo, si nuk mund ta sillni qytetërimin atje duke i bashkuar nën flamurin tuaj?

    Por çfarë është kjo?! A është me të vërtetë ideja aq e qartë sa e kanë menduar edhe monarkët fqinjë? Ju duhet të jeni proaktiv: kapni tokat e askujt dhe largoni rivalët tuaj prej tyre. Fitoni minionë, filloni ndërtimin, forconi kështjellën, mbushni thesarin... Hmm, ndoshta prindërit tuaj nuk do të kënaqeshin me këtë. Edhe pse, nëse gërmoni në histori, e gjithë kjo është plotësisht në frymën e paraardhësve tuaj nga nëna...”

    Këto fjalë hapin librin e rregullave të lojës, që do të diskutohet sot. "Dominion" ishte një hit në Essen 2008, dhe mbetet hit tani: aktualisht i shtati në renditjen e BGG me 12.5 mijë vota. Lista e çmimeve është gjithashtu mjaft mbresëlënëse; mjafton të thuhet se përmban “Spiel des Jahres” dhe “Meeples Choice”.

    Përshëndetje, Madhëria juaj!

    Po, ju, si një varg i gjatë i të parëve tuaj, jeni një monark, sundimtari i vetëm i një mbretërie të vogël komode në vendin e lumenjve dhe pyjeve me gjelbërim të përhershëm. Por ka një ndryshim domethënës midis paraardhësve tuaj dhe juve: ju jeni plot shpresa dhe ëndrra! Keni nevojë për një mbretëri më të madhe dhe më të rehatshme, jeni shumë të vetëdijshëm për mungesën e lumenjve dhe në pyje do të dëshironit një larmi më të madhe të llojeve të pemëve dhe shkurreve. Keni nevojë për sundim! Ne do të duhet të përpiqemi të sigurojmë që zotërimet e lira, çifligjet dhe çifligjet përreth, këto copa toke, të qeverisura në mënyrë të mjerueshme nga pronarë të vegjël dhe të patalentuar, të pranojnë dhuratat e qytetërimit nga duart tuaja dhe të bashkohen në një shtet të fuqishëm nën flamujt tuaj.


    Kjo hyrje lirike, e vendosur që në fillim të rregullave të lojës, parashikon hyrjen në lojën "Dominion". Në fakt, sapo të lexohen këto rreshta, mund të harroni me siguri komplotin e lojës dhe çdo aluzion për një komplot më të vogël. Para nesh është një lojë, veprimi i së cilës mund të zhvillohet kudo dhe kurdo. Kjo nuk është një lojë për mesjetën apo për një luftë të dëshpëruar për pushtet. Kjo është një lojë për ndjekjen vizuale të parimit të Occam's Razor, si dhe për punën e "qelizave gri" të preferuara të Hercule Poirot. Jeni të zhgënjyer? Të intriguar? Mos nxitoni në përfundime. Tani le t'i kuptojmë të gjitha.

    Shtëpia e letrave

    Nëse luani kartën e Lumberjack këtë radhë, prerja e arit do t'ju fitojë dy monedha shtesë!

    Ngjashmëria e "Dominion" me lojërat me letra kolektive (në tekstin e mëtejmë të referuara si CCG) është e dukshme me sy të lirë - ato janë të fshehura në një kuti të madhe kartoni ekskluzivisht 500 letra. Natyrisht, emrat dhe qëllimet e tyre janë shumë të ndryshme: kartat e mbretërisë janë burimi kryesor i lojës dhe në thelb ju lejojnë të manipuloni kuvertën tuaj, kartat e fitores janë një tregues i pikëve të shënuara gjatë lojës dhe letrat e thesarit nevojiten për të blerë të gjitha të tjerat. kartat, megjithëse ato vetë blihen për të njëjtën "monedhë". Shtojini kësaj letra mallkimi, të cilat përdoren për të helmuar jetën e kundërshtarëve, dhe karta të veçanta bedel, përdorimi i vetëm i të cilave është zëvendësimi i vëllezërve të humbur.

    Dallimet nga CCG qëndrojnë në idenë kryesore të lojës - këtu nuk keni nevojë të përpiqeni të bashkoni një super kuvertë që vret armikun në kthesën e dytë - të gjithë lojtarët e fillojnë lojën në kushte të barabarta, dhe vetëm taktikat e duhura për marrjen dhe luajtjen e disa letrave të disponueshme publikisht mund të sigurojnë fitoren. Çmimi i një gabimi në kushte të tilla është mjaft i lartë - një strategji e zgjedhur gabimisht në fillim mund të çojë në vështirësi në fund të lojës, dhe një gabim fatal në garën parafinale mund t'ju kushtojë fitoren në lojë.

    Lëvizjet e lojtarëve vazhdojnë shumë shpejt dhe përbëhen nga tre faza të teksteve shkollore. Këtu ata janë:

    Karta më e shtrenjtë e mbretërisë në lojë është aventurieri

      Faza e veprimit, në të cilën lojtarët shtrojnë kartat e veprimit nga kuverta dhe marrin pluset që korrespondojnë me një kartë të veçantë;

      Faza e blerjes, gjatë së cilës lojtarët shpenzojnë paratë që kanë në dorë për të zgjeruar kuvertën e tyre me letra të reja:

      Faza e pastrimit- faza gjatë së cilës letrat e paluajtura u shtohen atyre që luhen nga dora këtë kthesë dhe tërhiqet një dorë e re prej pesë letrash.

    Triumfi i jepet lojtarit, kuverta e të cilit përmban më shumë letra fitore në fund të lojës - absolutisht të padobishme gjatë lojës, por të vetmet që kanë rëndësi kur bëhet fjalë për përcaktimin e fituesit. Ky rregull është parimi më i rëndësishëm i lojës, duke diktuar të vetmen qasje të saktë, të njohur për të gjithë tifozët e CCG: kuverta duhet të jetë e një madhësie minimale dhe të përmbajë numrin maksimal të kartave të dobishme. Një veçori unike e Dominion është se në momentin kur nuk ka më letra të mbetura në kuvertë, lojtari formon një të re nga letrat në grumbullin e hedhjes, që do të thotë se e njëjta kartë mund të shfaqet gjatë lojës një numër pothuajse i pakufizuar. të kohëve. Është në aftësinë për të kompozuar saktë kuvertën tuaj (lexoni - zgjidhni raportin e duhur të letrave të mbretërisë, letrave të fitores dhe letrave të thesarit) që qëndron sekreti i arritjeve të mëdha.

    Duhet më shumë ar!

    Pas disa lojërave të Dominion, me gjithë shumëllojshmërinë e taktikave dhe elementin e fatit, kuptohet se potenciali i lojës nuk zbulohet aspak 100%. Në fakt, Dominion origjinal është gjëja më e afërt me një grup bërthamor në lojërat me letra kolektive - pa mekanikë magjepsëse apo strategji të ndërlikuara, një triumf i një ideje të zhveshur dhe kjo është e gjitha. Sigurisht, zhvilluesit gjithashtu e kuptuan këtë, dhe për këtë arsye një numër i mirë i shtesave tashmë janë lëshuar për lojën në Perëndim. Ndërsa presim daljen e tyre zyrtare në tregun rus, le t'i shohim më nga afër:

    Si mund të shkoj në bibliotekë?

    Hajdut i vetmuar. Magjistar dhe luftëtar në "Dominion"
    nuk dorëzoi

    Në të vërtetë, Dominion-it nuk i mungon shumëllojshmëria e taktikave. Ai është përgjegjës për lloje të ndryshme kartash mbretërie, nga të cilat ka më shumë në kutinë e lojës sesa të marrin pjesë në secilën lojë. Kështu, asgjë nuk i pengon lojtarët që së pari të ndihen rehat me grupet bazë të ofruara për fillestarët nga autorët, dhe më pas të provojnë paraqitje më të sofistikuara, të cilat përfshijnë taktika më komplekse dhe një shkallë të rritur të intensitetit të luftës.

    Pavarësisht mungesës së përmendur më parë të ndonjë komploti, emrat e kartave përshtaten mirë me mekanikën e veprimit të tyre. P.sh. farkëtoj ju lejon të "falsifikoni" tre letra shtesë nga kuverta, tregu shton pak nga gjithçka, dhe milicia i detyron kundërshtarët të palosin letrat e tyre, duke pasuruar njëkohësisht pronarin me ar shtesë për blerje. Tifozët e stileve të ndryshme të lojës - nga agresioni i shfrenuar deri tek përvetësimi paqësor - do të jenë të kënaqur, ka vend për çdo qasje.

    Kjo eshte interesante: dominimi - gjatë kohës së ish Perandorisë Britanike: një shtet vetëqeverisës që është pjesë e kësaj perandorie dhe varet prej saj në politikën e saj të brendshme dhe të jashtme ( Fjalori shpjegues i Ozhegov).

    Lotaria fitimprurëse

    Pas një numri të caktuar lojërash në Dominion, nuk mund të mos pyesni veten: a nuk ka një strategji të vetme fituese? Megjithatë, të gjithë këtu kanë kushte të barabarta fillestare dhe variacionet e kartave të mbretërisë në tryezë janë të fundme. Përgjigja e saktë është po, ekziston një strategji e tillë. Lojtarët e zgjuar do të kuptojnë pas vetëm disa raundeve se mënyra më e lehtë për të fituar shumë dhe shumë pikë fitoreje është të blini letrat më të shtrenjta të provincës për 8 dollarë. secili. Ndërsa kundërshtarët po blejnë me entuziazëm "karta veprimi interesante për t'i provuar", strategët gjakftohtë po grumbullojnë kartëmonedha me prerje maksimale në kuvertë dhe nëse kanë të paktën tetë monedha në dorë, ata menjëherë fitojnë një provincë për veten e tyre.